diamond.v2

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » diamond.v2 » Тестовый форум » Мистическая энциклопедия


Мистическая энциклопедия

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

ТОМ ПЕРВЫЙ. НЕЧИСТЬ.
1. Легенды о вампирах.
2. Тайны оборотней.
3. Шабаш ведьм.
4. Охотники на нечисть.

ТОМ ВТОРОЙ. АРТЕФАКТЫ И РИТУАЛЫ.
1. Известные магические аксессуары, травы и камни.
2. Известные магические ритуалы, обряды и проклятья.

ТОМ ТРЕТИЙ. ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ.
1. Древняя мифология.

ТОМ ЧЕТВЕРТЫЙ. ИСТОРИЯ ВЕЧНОЙ ЖИЗНИ.
1. Круг силы.
2. Орден Сердца.
3. Источник вечной жизни.

ЗАМЕТКИ ГОРДОНА.
Здесь рассортированы по датам и кратко описаны события со времен основания ордена и до наших дней, с ссылками на последующие сообщения в этой теме, повествующие об этих событиях более подробно:

с основания времен - по I н.э:
основание «Серого совета» и заключение союза между первородными расами.

с VI по XIII:
разрушение «Серого совета», заговор людей против членов совета и создание вероломного «Ордена».

с XIII - по XIV:
начало крестовых походов ведомых руками последователей «Ордена», гонения ведьм, создание ведьмами первых вампиров.

с XIV - по XV:
разграбление святынь и магических артефактов, начало исследований над ведьмами, оборотнями и вампирами.

с 1565 - по 1571:
первое упоминание в истории рыцаря Моргана Блэка, поиски истины и «Озера Луны», уничтожение «Источника» и первая победа над «Орденом».

конец XVI - начало XVIII:
«Орден» начинает освоение запада, первый побег испытуемых из цитадели «Ордена», разграбление архивов беглецами, их долгий путь к выживанию.

с 1757 - по 1764:
охотники «Ордена» занялись поисками украденного беглецами по всему миру, «Орден» вновь выходит на семью Блэк и легенду о «Источнике жизни», Джон Блэк уничтожает врага ценой своей жизни.

с 1775 - по 1812:
в «новом свете» начинается война за независимость, гессенские наемники «Ордена» грабят родную деревню Натаниэля Блэка и похищают его мать, Блэк присоединяется к битве и дает обещание Джорджу Вашингтону пройти всю войну - взамен на помощь найти похитителя матери и отомстить ему.

с 1815 - по 1832:
«Орден» укрепляет свое влияние в США, компания семьи Блэков начинает строить железную дорогу которая объединит страну, Амелия Блэк сталкивается силами «Ордена», строительство колеи привели Амелию в гористую местность на западе страны где она находит озеро с целебной водой и селится там.

с 1833 - по 1835:
Амелия Блэк отправляется за своим наследством, из-за нападения «Ордена» Амелия узнает о существовании потусторонних сил, она возвращается в свое поселение названное «Даймонд Крик», у нее рождается сын - первый Блэк с геном оборотня в крови.

с 1840 - по 1876:
Чейтон Блэк участвует в гражданской войне чем активирует ген оборотня, железнодорожная кампания занимается постройкой путей на западе страны, «Орден» стравливает золотоискателей и коренных жителей, начинается война с племенами Сиу за территории, в войне сил США и индейцев Чейтон принимает сторону вторых и союз Сиу одерживает победу на реке Литтл-Бигхорн.

с 1880 - по 1901:
Краткая история основания «Даймонд Крик».

с 1989 - по 1991:
Попытка оборотней развязать войну с вампирами. Восстание стаи «Укротители Луны», убийство вожака и изгнание семьи Фернандес из состава совета и из города. Потеря тотема стаи. Волки перестают собираться в стаи на целых 25 лет.

0

2

ЛЕГЕНДЫ О ВАМПИРАХ.

Вампиры - вид существ, которые, по сути, представляют собой мёртвых людей, оживлённых духом умершего. Они питаются кровью, в основном, человеческой.

История создания.
Для того чтобы стать вампиром, человек или колдун (ведьма) должен умереть, употребив при этом кровь вампира. Как человек умрет, не имеет особого значения, но его тело не должно быть серьёзно повреждено, чтобы после смерти вампир мог свободно двигаться. Однако кровь вампира имеет исцеляющие свойства, поэтому просто тяжёлое ранение может и не привести к тому, что человек превратится в вампира. После физической смерти и воскрешения юному вампиру необходимо в течение 24 часов выпить человеческой (!) крови, чтобы завершить процесс. Животная кровь здесь не поможет. В противном случае он умрёт вторично и окончательно.

Также можно прибегнуть к магическому обряду, согласно которому человек обращается в вампира за несколько часов в ужасных муках, но остается привязан невидимыми узами к своему создателю-колдуну или ковену. Ведьма или колдун проводившие обряд становятся проклятыми (проклятье зависит от ковена, статуса и магической силы мага). Вампиры, созданные вторым способом называют себя - «истинно рожденные», и имеют ряд преимуществ перед обычными вампирами - более устойчивы к магии, могут питаться кровью других вампиров, могут использовать внушение другим вампирам и физически превосходят своих собратьев. Всего было создано девять «истинно рожденных» вампиров, не считая Маркуса и Ноа Кинга. Подробнее о создании первых вампиров можно узнать в четвертом томе.

Внешность.
Внешне вампир ничем не отличается от обычного человека. Обычному человеку понять с первого взгляда, да, в общем-то, и со второго, что перед тобой стоит вампир – нельзя, если только в дальних закромах арсенала нет такой способности. Да что там человеку, даже порой сами вампиры не всегда могут определить в ком-то своего сородича. Другое дело касается оборотней – у тех нюх. Да, вампиры являются ожившими трупами, но внешне это никак не обнаружить, лишь в моменты проявления своих физиологических реакций.

Физиология.

Вампиры застывают в том состоянии, в котором они перешли из человеческой жизни. Волосы и ногти перестают расти, однако сердце продолжает биться, но намного медленнее, чем у обычного человека. При обращении увеличивается физическая сила, обостряются слух, зрение, обоняние. Дышат вампиры, скорее, по привычке, чем по необходимости, к тому же обоняние играет важную роль при охоте. Они не нуждаются в человеческой пище, та не имеет для них никакой ценности и вкуса. Вампиры бесплодны и не могут иметь детей, что связано с их остановкой в развитии. Вампиру требуется «приглашение», чтобы войти к кому-то в дом – он не может войти в жилое помещение без приглашения их владельца.

Отличительной особенностью вампира являются отрастающие клыки и наливающиеся кровью глаза. Это происходит, когда вампир испытывает сильные чувства или эмоции: голод, страх, ярость, злость. Укус вампира легко разрывает плоть человека или животного. При этом они могут шипеть или рычать. Кровь является главным веществом, которое вампиры употребляют, чтобы поддерживать свои силы. Сытый вампир, дополнительно напитавшийся кровью, может усиливать свои способности. Вампиры могут пить кровь людей или животных. Кровь своих собратьев для них не имеет никакой пищевой ценности. Если вампир долгое время не употребляет кровь, то он становится слабым, его физические и сверхъестественные силы уменьшаются, кожа высыхает, и наконец, тело вампира становится неподвижной мумией. Чем дольше вампир сидит на «диете», тем он становится агрессивнее, пока не потеряет всё спокойствие и способность рационально мыслить из-за жажды крови.

Способности.
Силы и способности вампира усиливаются с возрастом и после потребления человеческой крови. Вампиры, питающиеся кровью животных, намного слабее своих сородичей. Их физической силы достаточно, чтобы голыми руками оторвать сопернику голову или вырвать сердце. Вампиры могут двигаться так быстро, что становятся невидимыми для человеческого глаза; могут высоко и далеко прыгать, их ловкость намного превосходит человеческую. Все чувства вампира намного сильнее, чем у человека или оборотня. Они легко ориентируются в темноте, могут услышать разговор шёпотом в соседнем здании и чувствуют запах крови на большом расстоянии; могут контролировать сны и подсознание людей, что даёт им возможность изменять мечты людей и навевать осознанные сны. Вампиры могут принудить человека действовать согласно своей воле и стереть у него часть воспоминаний. Вампиры не умирают и выглядят так же, как в момент своей смерти человеком. Им не страшны болезни, вирусы и инфекции, они могут исцелить сами себя от любой физической травмы, получить серьёзные ранения и не потерять своих сил.

Артефакты.
Медальоны, кольца, браслеты и прочие атрибуты, которые вампиры могут использовать от солнца. Любые драгоценности, которые содержат камень ляпис-лазури в себе, могут быть зачарованы ведьмами, чтобы позволить вампирам свободно жить под солнцем.

Смерть.

Как уже было сказано, вампиры – бессмертные существа, а это значит, что естественной смертью они погибнуть не могут, лишь насильственной. Существует несколько вампирских слабостей. Обезглавливание – один из способов убить вампира. Вырывание сердца – это действие приводит к немедленной смерти вампира. Огонь и солнечный свет – вампиры не могут противостоять огню и солнечному свету. При длительном и интенсивном воздействии этих факторов вампир может умереть. Дерево – если вампира ранить деревянным оружием, он ослабнет. При попадании деревянного кола в сердце, вампир умирает. Вербена – внешнее воздействие вербены оставляет ожоги на теле вампира, внутреннее – ослабляет его. Магия – вампиры подвержены магии, в том числе магическим предметам («истинно рожденные» более устойчивы к магии).
Отсутствие крови – вампиры не могут нормально существовать без крови. При длительном воздержании вампир впадает в коматозное состояние. Укус оборотня также смертельно ядовит для вампиров.

Мифы.
Есть несколько распространённых мифов о вампирах. Вполне возможно, что часть из них создали сами вампиры, чтобы защитить себя. Чеснок – вампиры не боятся чеснока. Скорее всего, что этот миф был создан, чтобы отвлечь внимание от вербены, которая на самом деле опасна для вампиров. Святые предметы – популярный миф, связанный с тем, что вампиры считаются приспешниками дьявола. Отражение в зеркале – на самом деле вампиры нормально отображаются в зеркале. Возможно, миф произошёл оттого, что считалось, что вампиры не имеют души. Отсутствие души – убеждённость в этом, возможно, возникла из-за того, что вампиры могут очень хорошо скрывать свои эмоции. Превращение в животных – вампиры не умеют менять свой облик. Вероятно, этот миф произошёл из-за восприятия вампиров и оборотней как одних существ, а может быть от того, что вампиры могут накладывать иллюзии на человеческое подсознание. Нежить – считается, что если вампиры неживые, то их сердце не бьётся. Это не так.

0

3

ТАЙНЫ ОБОРОТНЕЙ.

Оборотни, которых также называют ликанами или вервольфами – вид людей, обладающих сверхъестественной способностью обращаться в волков во время полнолуния.

История создания.
Ген оборотня, как правило, передаётся по наследству. Если только один из родителей является оборотнем, то ребёнок может и не стать им. Чтобы актировать ген, оборотню необходимо убить человека, причём необязательно будет ли убийство случайным или намеренным. Сразу после первой активация гена глаза оборотня желтеют, и он немедленно превращается в волка. Если оборотень не убивал людей, то в полнолуние он не будет превращаться в волка, а только проявлять агрессию и страдать приступами ярости.

Люди и колдуны (ведьмы) так же могут обратиться после укуса оборотня. Этот процесс не всегда может закончится положительно, потому что тело человека как правило отвергает ген оборотня. Но если укус оказался точным и ген «прижился», человек почувствует в себе изменения лишь в первое полнолуние после укуса, когда обратиться в волка.

Внешность.
Абсолютно ничем не отличаются от людей в своём человеческом обличье. В «зверином» обличье – это огромные высокие крепкие волки с умом, совершенно неподходящим животному. Окрас шерсти может быть совершенно различным, цвет меха отличается. В обличье зверя оборотни мало чем отличаются от обычного волка внешне: они немного больше размером, имеют большие клыки и горящие жёлтые глаза.

Физиология.

Оборотни обладают большой физической силой, но всё же они слабее вампиров. Однако вампиры опасаются их, так как укус оборотня может убить вампира (лекарства от укуса оборотня не существует). В своей волчьей форме оборотни инстинктивно охотятся на вампиров. Превращение происходит только при полной луне. Первое превращение оборотня происходит очень медленно – порядка пяти-шести часов. И это весьма болезненный процесс, во время которого тело, суставы и кости выкручиваются неестественным образом, чтобы соответствовать физиологии волка. Второе и последующие превращения происходят быстрее, вплоть до секунд, но боль никуда не уходит. Возвращение к облику человека также происходит около часа. Старшие оборотни могут контролировать себя и не превращаться в ночь полнолуния. При первом обращении, человеческое сознание практически не сохраняется, лишь на подсознательном уровне: волк чувствует родственные и близкие связи, безопасно себя чувствует в доме, узнаёт места, где бывал, но совершенно ничего не помнит о себе, как о человеке. Второе и последующие обращения тренируют мыслительный процесс оборотня, и при упорных тренировках, оборотень сможет ясно мыслить, понимать человеческую речь и контролировать свою жажду убивать.

Оборотни едят ту же еду, что и обычные люди, но когда они превращаются в волков, то едят исключительно сырую плоть. Однако, в отличие от вампиров, им не нужно делать это постоянно, чтобы продлить своё существование. Также если оборотень не поест в то время, когда он будет в обличье волка, это не приведет ни к чему. Не было замечено, чтобы оборотни нападали друг на друга, как в виде человека, так и в виде волка. Оборотни прекрасно регенерируют. Любые царапины, синяки, порезы заживают, «как на собаке».

Способности.
Оборотней отличает то, что их сверхъестественные силы растут с приближением полнолуния. Также они сильнее, когда находятся в гневе; физически они намного сильнее обычных людей, хотя и уступают вампирам. Однако в обличье волка оборотень может легко справится с молодым вампиром. Оборотни могут очень быстро двигаться, причём как в обличье человека, так и в обличье волка. Во втором случае они могут догнать даже вампира. Они могут исцелить сами себя от травмы, причём достаточно быстро. Исцеление происходит медленнее, если травма тяжёлая или оборотень находится в обличье человека. У оборотней обострены все человеческие чувства: зрение, слух, обоняние, вкус. Они могут почуять вампира и идти по его следу. Укус оборотня смертелен для вампиров. Даже если рана, нанесённая оборотнем не смертельна, вампир начнёт испытывать боль, галлюцинации, жуткий голод и, в конце концов, умрёт. В обличье волка усиливаются все способности оборотня, а если оборотень укусит человека, то он либо обратиться, либо умрёт, в зависимости от того, как тело примет ген оборотня.

Артефакты.
Существуют так называемые камни для защиты от луны. Однако они будут действовать только если на них наложит соответствующие чары ведьма.

Смерть.

Оборотни могут умереть только насильственной смертью, но придётся нанести очень серьёзные повреждения волку (помните про регенерацию). У оборотней есть несколько слабостей. Аконит – при попадании внутрь организма ослабляет оборотня. Магия – ведьмы могут проклясть оборотней или нанести им с помощью магии такие травмы, от которых оборотни умрут. Вырывание сердца приводит к мгновенной смерти оборотня. Сильная потеря крови – при очень тяжёлой травме, например, при разрыве вены или артерии, исцеляющих сил оборотня не хватит, чтобы заживить рану. Стрелы – пока стрела или кинжал находится в ране, оборотень не может исцелиться. Ультразвуковые излучатели охотников – используются и как ловушка, и как приманка. Лунное затмение – оборотни временно теряют свою силу.

Мифы.
Серебро – то, что серебро наносит вред оборотням – весьма распространённый миф. Аконит – существует миф, что аконит либо излечивает оборотней от их проклятия, либо наоборот превращает в оборотней обычных людей. На самом деле это не так.

Стаи

0

4

ШАБАШ ВЕДЬМ.

Ведьмы и колдуны – это люди, обладающие определёнными способностями, которые позволяют им использовать магию.

История появления.
Понятие «ведьма» применимо как к женщинам, так и к мужчинам. Ведьма – это определенный талант, способности и умения, а не половая принадлежность. Ведьмы существуют уже много столетий, передавая свои знания из поколения в поколение. Вопреки распространённому мнению, ведьмы не получают свои способности от демонов и не поклоняются дьяволу. Они считают себя слугами природы и верят, что цель их деятельности в том, чтобы сохранить баланс в мире. Верования большинства ведьм и колдунов основаны на почитании матери-природы и духов. В идеале считается, что всё (люди, животные, сама жизнь и пр.) в природе священно, так как это всё представляет различные проявления природных сил. Для того, чтобы быть ближе к естественным ритмам Вселенной, ведьмы прибегают к особым обрядам, ритуалам, шаманским практикам. Так они получают знания и помощь от мудрых ведьм, ставших духами. Однако следует помнить, что не все ведьмы согласны с этой системой, и ведьмы могут свободно выбирать, как они хотят взаимодействовать с миром.

Друг друга ведьмы рассматривают как членов большой семьи и, обычно, стараются помогать и защищать своих коллег. Ведьмы, живущие на одной территории, могут действовать вместе и образуют так называемый ковен. Однако есть ведьмы, которые игнорируют эти негласные правила и действуют исключительно в собственных интересах. Наиболее близкая связь существует у ведьм с духами. Ведьмы часто обращаются к духам за советом и помощью, а те, в свою очередь, участвуют в ритуалах ведьм и могут усиливать их. Но бывает, что ведьмы противостоят духам, за что бывают наказаны. Общины ведьм отрицательно относятся к вампирам, считая их мерзостью. Вампиры платят им той же монетой и используют ведьм в своих личных планах. Однако некоторые вампиры очень уважительно относятся к ведьмам.

Внешность и физиология.
Все ведьмы – люди, соответственно, никаких сверхъестественных отличий не имеют.

Способности.

Магия или колдовство – это сверхъестественная сила ведьм и колдунов. В основном, магические практики можно разделить на тёмные и светлые, но в зависимости от ситуации одну и ту же магию можно использовать и для добра, и для зла, и в нейтральных целях. Способность к магии наследуется генетически. Ведьмы и колдуны обладают следующими сверхъестественными способностями: ченнелинг – вызов дополнительных форм энергии или манипуляции с ними; гадание – угадывание будущего или прошлого, экстрасенсорное восприятие; ясновидение – гадание через восприятие эмоций, предметов, людей, физических явлений; медиумизм – общение с духами умерших; предчувствия – гадание через наблюдения и изучение сновидений; психометрия – гадание через контакт или близость к определённому предмету или человеку; экстрасенсорика – гадание с использованием магии; управление стихиями – контроль и манипулирование воздухом, землёй, огнём и водой; заклинания – контроль и манипулирование предметами или людьми с помощью чар, ритуалов; телекинез – контроль и манипулирование предметами или людьми посредством психической силы; зельеварение – умение готовить магические зелья.

Артефакты.
Некоторые предметы могут усиливать способности ведьм и колдунов или помогать им. Свечи – используются для усиления заклинаний. Гримуары – семейный книги, в которых приводится описание рецептов зелий, ритуалов и заклинаний. Травы, камни – используются ведьмами в качестве ингредиентов для зелий и талисманов. Талисманы – усиливают способности ведьм.

Смерть.

Ведьме присуща человеческая смерть и старение, если только она не найдёт способ её остановить или предотвратить. Возможна смерть насильственная (другое дело, сможете ли вы близко подойти к ведьме) или от воздействия заклинания. Также у ведьм есть несколько слабостей, через которые можно воздействовать на неё. Неверие – неверие в собственные силы может привести к тому, что ведьма подавляет свои способности. Страх – тревожные эмоции и страх, вызванные опасностью или болью, реальной или воображаемой угрозой, приводят к ослаблению способностей ведьмы. Злоупотребление магией – если ведьма неверно оценит свои силы, то сильное колдовство или вызов большого количества энергии может привести к кровотечению из носа, потере сознания и даже к смерти ведьмы. Если ведьма успешно применит мощное заклинания, то она всё равно может временно ослабеть.

Мифы.
Сделка с дьяволом – способности ведьмам передаются по наследству, они не продают свою души вопреки всеобщему мнению. Огонь – ранее ведьм сжигали, поскольку считалось, будто они испытывают физические боли, находясь в непосредственной близости от костра. Это не так. Нечистая сила – ведьмы являются существами, что следят за балансом в мире, и насылать порчи на города в их планы не входит.

Ковены

0

5

ОХОТНИКИ НА НЕЧИСТЬ.

Охотники – те люди, которые охотятся на сверхъестественных существ и спасают людей от монстров: вампиров, оборотней и ведьм.

История появления.
Охотниками становятся обычные люди, которые в отличие от многих верят в сверхъестественных существ и защищают других людей от них. Как правило, люди становятся охотниками после встречи со сверхъестественным или гибели родных от их рук. Реже всего охотниками становятся добровольно, но такое встречается. Также известно, что довольно часто охотники передают знания своим детям, чтобы вырастить себе помощников, смену или просто подготовить их к тому, что их ждёт. Так как они всего лишь обычные люди и слабы против монстров, они объединяются в небольшие группы по два-три и более человек, а иногда охотятся всей семьёй.

Практически все охотники не имеют постоянного места жительства, а путешествуют по всей стране в поисках «дела». Они носят с собой только самый необходимый набор вещей, позволяющий им быть мобильными. Иногда они имеют дом, но не проводят там слишком много времени и часто плохо знакомы с соседями. Охотники тесно общаются между собой и знают многих своих «коллег». Есть специальные места, где собираются только охотники.

Навыки и способности.

Охотники имеют хорошую физическую подготовку, позволяющую им эффективно охотится и обладают обширными знаниями мифологии и о мире сверхъестественного. Опытные бойцы мастерски владеют многими видами холодного и огнестрельного оружия. Также они владеют навыками рукопашного боя, позволяющий им оказывать сопротивление существам, которые гораздо сильнее их. Кроме того, охотники являются знатоками в определённых областях знаний, позволяющими получать им доступ к полицейским архивам или взламывать компьютеры. Многие из них знают заклинания на латыни, а некоторые и вовсе сотрудничают с ведьмами. Известно, что довольно часто охотники состоят в нелестных отношениях с законом. Интересно, что охотники сами довольно часто используют поддельные удостоверения государственных учреждений (ФБР, ЦРУ) для того, чтобы получить доступ к расследованию дел.

Оружие и артефакты.

Охотники используют огромный арсенал разнообразного оружия для борьбы со сверхъестественными существами. Огнестрельное оружие – одно из самых полезных и эффективных оружий против сверхъестественных существ. Они могут модернизировать его и использовать для убийства самых разных существ (аконитовые пули убивают оборотней). Холодное оружие – это оружие ближнего боя используется тогда, когда нет другого оружия или для убийства определённых существ (обезглавливание вампира). Они могут использовать и мачете, топоры и даже мечи. Деревянные колы и запасы вербены ,аконита – очень хорошо помогают при встрече с вампирами и оборотнями. Используется также много других приспособлений, как например ультразвуковые излучатели, и множество подсобного материала (цепи, керосин и прочее).

Кланы

0

6

МАГИЧЕСКИЕ АКСЕССУАРЫ, ТРАВЫ И КАМНИ.

АМУЛЕТЫ ОТ СОЛНЦА
Магический талисман, оберег, позволяющий вампирам выходит под открытые солнечные лучи без последствий. Изготавливаются из определенных материалов и особой технологией, известной лишь самим ведьмам, и то не всем. Обычно выглядит как кольцо, браслет или медальон. Бывают и иные формы.

АМУЛЕТЫ ОТ ВНУШЕНИЯ ВАМПИРОВ
Обычно это какое-то ювелирное украшение (как и амулет от солнца) с вербеной внутри. Этот амулет может изготовить любой, так как он не несет в себе никакой магической силы, лишь ту, которой обладает вербена.

АМУЛЕТЫ БЕССМЕРТИЯ
Всего на данный момент известно лишь два подобных амулета и оба они принадлежали одной из семей основателей. Это кольца, ношение которых защищает человека от смерти от сверхъестественных факторов. Изготовление подобного амулета крайне сложно и пока никто повторить подобного не смог.

МАГИЧЕСКИЕ КНИГИ И ГРИМУАРЫ
Книги, в которых хранятся описания магических ритуалов и заклинаний, собранных предыдущими поколениями. У каждой ведьмы имеется свой гримуар, который она трепетно оберегает от других, передавая лишь своим потомкам.

МАГИЧЕСКИЕ АМУЛЕТЫ
В эту категорию входят все амулеты, которые могут сотворить ведьмы. Зачастую, подобные амулеты несут в себе запечатывающие заклинания. Пример может являться лунный камень. Помимо этого они могут защищать ведьм, питать их силу.

АКОНИТ
Ядовитое растение. Играет большую роль для оборотней в легендах и мифологии. Аконит оказывает на оборотней эффект аналогичный тому, что вербена оказывает на вампиров. Физический контакт с травой оставляет ожоги на коже оборотня, а при попадании внутрь организма ослабляет силы оборотня. Некоторые оборотни пользуются этим, принимая настойку аконита накануне полнолуния, чтобы избежать обязательного превращения в волка. Несмотря на сильные способности к исцелению, инъекция настойки аконита в кровь оборотня оказывает весьма длительное воздействие на него. Причём если оборотню нанести травмы вскоре после этого, то исцеление от них будет происходить очень медленно, вплоть до нескольких дней.

ВЕРБЕНА
Травянистое растение, которое ослабляет вампира и может защитить от него.

ГРИМУАР
Учебники магии, «колдовские книги», или гриимуары, пользовались в XVI-XVII вв. огромным спросом. Из этих книг читатель якобы мог узнать, как вызывать демонов, не рискуя при этом собственной душой. Гримуары давали будущим колдунам четкие указания, как чертить магические крути, использовать амулеты и талисманы, приносить в жертву животных. Гримуар каждого ковена уникален, но его предназначение как правило одно – содержать в себе заклинания и описания магии которой владеет ковен. «Колдовские книги», как старые, так и написанные в нынешнем веке, по-прежнему издаются, ими по прежнему пользуются.

ЛОВЕЦ СНОВ
Ловец снов – популярный символ в современной эзотерической культуре, который имеет под собой древний сокральный смысл, не потерявший своей актуальности и по сей день. Ловец снов, традиционен для культуры североамериканских индейцев и сибирских народностей. Тех племен, где были сильно развит шаманизм и общение с потусторонними духами. У северных американских индейцев Ловец снов традиционно делался из ивовой лозы и представлял собой обруч с натянутой внутри сетью, которая украшалась строго индивидуально, бусинами и перьями. Самое простое применение Ловца снов было в фильтровании снов. То есть, ловец пропускал лишь хорошие сны, а плохие задерживал в своей сети.

0

7

МАГИЧЕСКИЕ РИТУАЛЫ, ОБРЯДЫ, ПРОКЛЯТЬЯ.

РИТУАЛ СОЗДАНИЯ КРОВНОЙ СВЯЗИ

РИТУАЛ ПОИСКА ПРЕДМЕТА, ЧЕЛОВЕКА, МЕСТА

РИТУАЛ ЗАЩИТЫ ПРЕДМЕТА, ЧЕЛОВЕКА, МЕСТА

РИТУАЛ ДЛЯ СВЯЗИ С ЗАГРОБНЫМ МИРОМ

РИТУАЛ СОЗДАНИЯ МАГИЧЕСКОГО ПРЕДМЕТА

ОБРЯД ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОХРАННИКОВ ИСТОЧНИКА

ОБРЯД ВЛИЯНИЯ НА ЛЮДЕЙ СО СПОСОБНОСТЯМИ

ПРОКЛЯТЬЕ КРОВНОЙ СВЯЗИ

ПРОКЛЯТЬЕ НА ПРЕДМЕТ

ПРОКЛЯТЬЕ ПРИ СОЗДАНИИ ВАМПИРА

0

8

ДРЕВНЯЯ МИФОЛОГИЯ.

Глава расшифровывается Гордоном Бредфордом.
Скрытый текст

-- --
Граф Дракула.

-- --
Франкенштейн.

-- --
Ван Хельсинг.

-- --
Салемские Ведьмы.

0

9

КРУГ СИЛЫ.

Существует предания, в которых рассказывается о некой древней силе природы, призванной хранить от зла человечество и оберегать от непосвященных великие тайны бытия. Этой силой является тайное общество именуемое «Круг Силы» или иногда «Серый Совет», в состав которого издревле входили избранные создания, обладающие определенными силами и талантами. По сути же, это было общество стражей, которые собирали величайшие и наисильнейшие артефакты и заклятья по всему миру. Они хранили огромные библиотеки недоступных простому человеку знаний; поддерживали равновесие в мире между людьми и сверхъестественными созданиям; В состав «Круга» входили в основном самые близкие к матери-природе создания – ведьмы, шаманы, оборотни и лишь некоторые из достойных людей. Места в совете передавались по наследству, а недостойных или не оправдавших надежд ждала гибель.
Говорят, «Серый Совет» существовал еще задолго до разделения и расселения народов и основан был теми силами, которые недоступны для понимания обычного человека. Чтобы ни один из членов совета не зазнался и не попытался превзойти другого, каждому доверялись лишь части и кусочки ключей и подсказок, ведущих к хранилищам и тайнам мироздания. Таким образом, ни один не смог бы превзойти другого или злоупотребить властью.

ИСТОЧНИК ВЕЧНОЙ ЖИЗНИ И РЫЦАРЬ СЕРДЦА.

Когда почти все ингредиенты, части загадки и артефакты были собраны, уже давно наступил век перемен: рыцарские идеалы рушились, человек перешагнул через океан и начал осваивать новые земли. Разумеется, «новыми» они были только для простых смертных. Наследникам природных сил, древним созданиям и воинам «Ордена» было известно, что дикари живущие на западе являются последней преградой на пути к самой важной составляющей тайны вечной жизни – «Источнику Жизни» или как его называют местные племена «Озеро Луны».
Чтобы помешать «Ордену» получить желаемое, остатки выживших ведьм и шаманов, что жили в тени и рабстве злодеев, решились на отчаянный шаг: в рядах совета произошел бунт – из казематов сбежали подопытные и плененные, освобожденные своими немногочисленными союзниками. А из хранилищ «Ордена» были выкрадены сильнейшие артефакты, гримуары и вещи, наделенные невероятной силой. На «старой» земле беглецам больше не было места. Поэтому, они отправились туда, где обитали исконные стражи «Озера Луны». Заговорщики разделились на группы и семьи и рассеялись по всему континенту, дав священную клятву хранить свою тайну до последнего вздоха. Они должны были приложить все усилия, чтобы ни один человек с черной душой не смог ступить на священные земли…

Говорят, существовал один рыцарь, по имени Морган Блэк. Он был одним из последних представителей людей чести и достоинства… Его вотчиной были земли на Мальте, а его долгом было их защищать. После всех воин и разрушений, что происходили в старом свете, битва между остатками рыцарей и обнаглевшими турками была попросту нелепа – у Моргана не было никаких шансов. Однако его выдающийся ум и выдержка позволили ему отбить нападение и защитить форт «Ордена» и даже нагнать Сахина и его янычар в их лагере, уничтожая один за одним склады с оружием и порохом.

цитата:
Взрыв последнего оружейного склада в туннеле открыл проход в зал с манускриптами, высеченными в скале. Лорд Алэйн объявил, что библиотека содержит знания великого тайного общества «Круг Силы» об источнике молодости, но точное расположение знают только ацтеки. Он отправляет Моргана в Новый Свет, найти источник раньше турков.

История рассказывает, что преодолев все преграды, победив турков и спася народ ацтеков от Испанцев, которые так же как и его орден, искали источник, Морган узнает о том, что заветное «Озеро Луны» находится в землях, которые нынче привычно называть «Флоридой».
Добравшись до озера, Морган, не без помощи со стороны, узнает, что был всего лишь орудием в руках злодеев. И что все годы своего служения правде и чести, на самом деле был пушечным мясом в «Ордене Сердца» - тех, кто веками пытался добраться до источника и осуществить свой ужасный план, что был противен самому устройству природы… Перед Блэком встал непростой выбор: либо примкнуть к злодеям, на которых работал столько лет, либо пойти на отчаянный шаг и попытаться уничтожить источник.
Говорят, это была невероятная битва на воде и на земле. К силам Моргана примкнули местные племена, шаманы и поговаривают, даже ведьмы. Горели форты и корабли, всюду слышались взрывы – силы «Ордена» противостояли силам природы. В войне были замешаны не только ядра и порох, но и магия и сверхъестественные создания.
После этой битвы, невероятный источник прекратил свое существование. На дне озера оказались обломки кораблей врага и Моргана, на которых хранилось захваченное испанское золото… Ходят слухи, что спустя десятилетия озеро иссохло, а некоторые удачливые смельчаки находили в топях и в земле испанские монеты, слитки, сокровища…
Путь Моргана на этом не заканчивается. Наоборот. Несчастный рыцарь без веры, оказавшийся на перепутье, стал посвященным в тайну, которую никогда не желал знать. С него и его потомков взяли клятву, что род Блэков будет охранять те секреты, которые хранит земля нового света.

Есть легенды о том, что Морган все же успел спасти Источник. Говорят, Блэк распорядился наполнить с десяток бочек водой из «Озера Луны» и отправить их в глубины континента, куда еще не ступала нога белого человека. Его завещанием было спрятать эту проклятую воду так, чтобы никто не смог до нее добраться… Себе же он оставил небольшой запас, что своим чудодейственным способом поддерживал в рыцаре силы и замедлял старение. Однако, как мы уже говорили прежде, всему приходит конец – и Морган в конце концов отошел в мир иной.
Спустя годы, вместе с легендой о рыцаре и его свершениях, в тот же мир отошли и все его клятвы и заветы. Потомки великого человека стали воспринимать эту историю как семейную байку – нечто не серьезное. Такое, чем можно впечатлить детей у костра.
Годы шли. Мир развивался. Столетия спустя, после всех отчаянных попыток коренного населения не допустить заселения своих земель белыми людьми, последние начали строительство железной дороги, которая объединит страну. Семья Блэков была владельцем компании «Фалькон», что являлась большим конкурентом в железнодорожном бизнесе. Семейству Блэков вообще благоволила судьба. Никто никогда не болел смертельными болезнями, никто не попадал в неприятности, удача буквально следовала за ними по пятам… Она их будто бы любила. И победа на право строительства дороги на западе страны не стала исключением. А все потому, что им самой природой было начертано исполнить свое предназначение и оградить великую тайну от следующих по пятам темных сил.
Долголетнее строительство привело Амелию Блэк, далекого потомка рыцаря «Сердца», в гористую местность штата Орегон. Именно там ей предстояла самая сложная работа – взрывать и прокладывать себе путь, чтобы закончить строительство в срок. Изнуряющая работа, угроза разорения из-за невыполненного договора и неусыпный контроль за рабочими отразились на здоровье Амелии. Впервые за все годы своей жизни она заболела. И никакое лечение не могло помочь ей справиться с недугом. Ей привозили заморские лекарства и европейских лекарей. Все было зря. Но однажды, к ней на порог пришел индейский мальчик, принесший с собой флягу простой воды. Он предложил отпить из нее Амелии. И о, чудо! Женщина почувствовала себя лучше. С каждым глотком силы и здоровье возвращались к ней… Местные жители поведали ей историю о том, что местная вода из горных ручьев славится своей целебной силой. Поэтому многие коренные племена отказывались покидать эти земли, когда пришли белые люди и стали сгонять их в просветительские лагеря.
Благодаря излечению Амелии, компания «Фалькон» успела закончить строительство дороги в срок. Однако стоило женщине перестать пить волшебную воду, как ее болезнь вновь возвращалась к ней. Поэтому, ей пришлось осесть в этом маленьком городке, вместе со своей семьей. Городок и по сей день существует, именуемый «Даймонд Крик». А дом семьи Блэков, уже почти два столетия стоит в своем первозданном виде, недалеко от берега озера, целебная вода которого наполняется из горных источников.
за идею благодарим игру Age of Empires III

0

10

ОРДЕН ЧЕРНОГО СЕРДЦА. ЧАСТЬ I

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ

Если у Вас паранойя, это еще не значит что за вами никто не следит — гласит народная мудрость. Что же, по правде сказать, это именно так. Организация таких масштабов превзошла все представления человечества о глобальной теории заговора. Эту многовековую, многонациональную, международную и межвидовую «службу» не смогли постичь и представить себе в самых смелых фантазиях ни простые обыватели, ни самые великие аналитические умы всевозможных разведок и институтов.
Орден или как принято его было называть давным давно «Серый Совет» берет свое начало в доисторические времена и ведет свою историю от самых первых живых существ на нашей земле. Созданный для благих целей поддержания мира среди разнообразных народов и видов, очень скоро, как и любое сообщество, любая цель и любой план, он был испорчен и изуродован гнусными помыслами простого человека — группы представителей своего вида в этом союзе. (Подробнее об этом вы сможете прочитать здесь). Обеты и клятвы были нарушены. Великие силы были обращены во вред. Некогда прочный и устоявшийся мир между членами совета и их подопечными разрушался. Совет состоящий из шести представителей изначальных родов: двое магов, двое людей и двое ликанов изменился и власть захватили самые низшие в своей духовности и познаниях, среди вышеупомянутых. Всевозможные магические знания и силы оказались в руках жаждущих власти глупцов, в то время как все обладающие какими-либо способностями создания были подвергнуты гонениям и казням. Именно в те времена, когда люди прикоснулись к запретным знаниям, был создан Орден.
Великие королевские фамилии и воины, наследники первородных правителей из «Серого Совета» объединились в своем стремлении разгадать все тайны этого мира и покорить его, добравшись до самой главной цели — секрет вечной жизни. Провозгласив себя защитниками веры, карателями еретиков и называя себя другими воодушевляющими титулами, люди объявили гонения на всех сверхъестественных созданий, прозвав их дьявольскими отродьями и приспешниками зла. На гербах и знаменах, которые они подняли, появилось пурпурное сердце, обрамленное черными пиками и ярким пламенем. Со временем правда, изображение претерпело некоторые изменения и вскоре, сердце почернело и само превратилось в перевернутую пику — карточную масть... Все это было сделано для устрашения и управления умами простых безграмотных селян. И, зная историю, смело можно утверждать — первейшему тайному правительству это удалось. Испуганная толпа сама открывала охоту на всех, кого подозревала в связях с нечистой силой, прислушивалась к запугивающим речам своих правителей и рвалась в бой во имя святых, грабя и убивая. Она была орудием в руках опытных управленцев, таким образом наладив самую первую поисково-карательную систему в мире. И эта система работала и продолжает работать столетиями, не смотря на создающиеся заклятья, изучаемые виды магии, науки и даже технологии.
За более чем тысячелетнюю историю существования Ордена, организация расширила свое влияние оставив свой след всюду: царства, правительства, законы, вера, преступность, войны, махинации... Сейчас можно с уверенностью заявить, что именно им принадлежит вся власть в этом мире. Орден Сердца — это две руки, которые то и дело меняют свои функции: одна гладит, другая шлепает. В ресурсах организации имеется влияние на все передовые разработки и технологии, связи с самыми сильными личностями мира сего и при этом, никто, и в том числе они сами (эти личности), могут об этом не подозревать. Силы совета претерпели многие технологические изменения, оставив в основе главное — скрытность. Вы никогда не узнаете работает ли ваш сосед на тайную всесильную секту. Более того, вы никогда не узнаете не работаете ли вы сами на них. Люди и их судьбы используются как пешки в игре правителей этой международной системы добычи желаемого. На каждого посаженного во главе страны правителя, на каждого чиновника и на каждого жителя найдется и компромат и способ воздействия. В Ордене никогда не чурались грязных методов, в том числе и магических.
Стравливающая народы сила, ставит эксперименты не только над сверхъестественными созданиями, но и над всем человечеством в целом, находя во всем свою изощренную выгоду. Но самое главное — истинных целей Ордена Черного Сердца, наверное не знает и самый приближенный к верхушке адепт.

ЦИТАДЕЛЬ ЛА'РАМЕИ

В неограниченном распоряжении Ордена столетиями находились почти все покоряемые земли, все территории нашей планеты. Если уметь смотреть и слушать, вы сможете узнать места в которых побывали сторонники этой организации и с их «легкой руки» происходили многие исторические и мистические события. Так называемые «места силы», многочисленные города и уголки мира, в которых были замечены аномальные явления. Большинство таких случаев окутаны мифами и легендами. И поверьте, большинство из этих мифов и легенд были приукрашены самими орденцами, для пущего запугивающего и отвлекающего внимание, эффекта. Множество таинственных замков в старой Европе, жутких подземелий, странных заброшенных зданий и прочих легендарных мест и событий связанных с ними, действительно имели мистическую предысторию. А повышенное внимание и современная поп-культура лишь помогает Ордену контролировать умы людей и отводить излишнее внимание, акцентируя его на нужных и важных вещах.
Одним из овеянных тайнами мест является легендарная гора Нангапарбат — пугающая своими размерами и мифами о ней. И не зря. Ведь именно там находится первейший, самый крупный руководящий центр Ордена:

цитата:
Говорят, что это самая большая и самая глубокая крепость в истории «не человечества». Крепость «Ла'рамеи» — так она славится среди адептов «Черного Сердца», выстроена в скале одной из вершин гигантского массива западной оконечности две тысячи-километровой дуги Гималайского хребта, что находится в излучине Инда в нынешнем Пакистане. Ходы, уровни, залы, коридоры и лабиринты «Ла'рамеи» простираются на сотни километров вглубь гор. Со своими многочисленными гребнями, висячими ледниками и скальными бастионами, с пять тысяч-метровой стеной главная вершина замка более чем на тысячу метров возвышается над своими соседями. Найти вход в крепость кажется почти невозможным... Гора производит весьма внушительное впечатление. И хотя местные жители называют ее «Диамир» — «король гор», она более известна как «Нангапарбат», что на санскрите означает «голая гора ужасов».
Символичное название... Особенно для тех, кто столетиями томился в ее недрах и терпел истязания.

Крепость Ла'Рамеи выстраивалась и расширялась веками, усилиями рабов, магией и более передовыми технологиями. По сути своей, это целый подземный автономный город, в котором царят свои законы и свои правила. Почти каждый уровень как район этого города — отделен для определенных целей. На «базе» Ордена используется в некотором роде кастовая, иерархическая система. Но на современном языке и терминологии спец-служб, это называется «уровень допуска».
На каждом уровне предусмотрен свой порядок и свой устав. И на каждом из них установлено множество систем защиты, как магической — с древних времен, так и современной — в эпоху технологий и компьютеризации.
Общая обстановка в крепости напоминает муравейник: в нем все трудятся и все знают свое дело. Но не подумайте что в стенах Ла'Рамеи также мрачно как в готических мистических казематах или старинных пещерах язычников. Нет. Передовая международная организация шла в ногу со временем и умудрялась сохранять баланс между «хорошо забытым старым» и всем самым современным. Таким образом, вы никогда не встретите ни одного адепта Ордена Сердца в темном бархатном балахоне и с удивлением заметите, что все «жуткие каменные коридоры» в большинстве своем зашиты современными материалами вроде бетона, пластика и металла, а так же оборудованы современными системами наблюдения вроде видеокамер, кодовых замков, сигнализаций и прочих ухищрений прагматичного человечества.
В целом, Ла'Рамеи не отличается ничем особенным от обыкновенных военных и исследовательских баз всяческих военных и спец-служб вроде АНБ и ЦРУ. Тренировочные залы, центры управления, лаборатории, оружейные хранилища, архивы... Разница заключается лишь в том, что все это так же имеет магическую подоплеку. Ведь многие помещения запечатаны не только электроникой, но и заклятьями, волшебными печатями и прочими силами, не особо понятными простому человеку. Закрытые уровни Ордена хранят в себе исторические архивы исчезнувших народов и утерянных библиотек, легендарные артефакты и предметы обладающие невероятной силой. В тюрьмах и исследовательских лабораториях содержатся испытуемые с удивительными способностями полученными не только природным путем, но и не самым гуманным способом — экспериментальным. Словом, это свой собственный мир, живущий по собственному распорядку и собственным законам. Последующие базы Ордена, рассыпанные по всему миру, оборудованы по образу и подобию первой и ведущей, хоть и не могут в точности повторить ее масштабов и не занимаются подготовкой новичков — лишь транспортировкой.
УРОВЕНЬ XIII: верхний
Название «верхний» совершенно не означает, что этот уровень имеет непосредственный доступ к выходу или вершине горы. Достоверно абсолютному большинству не известно где именно и на какой глубине находится тринадцатый запечатанный уровень и какие тайны он хранит. Ходят слухи что именно там находились старинные залы секретные ходы с тайниками первого «Серого Совета». Но так как это пережиток прошлого, от этих связей решили избавиться, закрыв доступ всем. У кого он есть — не знает никто.

УРОВЕНЬ XII: архив
Место обитания архивов и артефактов всего человечества. И это не шутки. Библиотека Ватикана лишь жалкое подобие коллекции марок, по сравнению с этим хранилищем. Выражение «спрятан за семью печатями» подходит здесь как нельзя лучше, с той лишь разницей, что печатей и магической защиты с многочисленными ухищрениями и ловушками здесь больше чем можно себе вообразить. Это многоэтажные, многометровые коридоры из старинных книжных шкафов и стеллажей с уложенными в них древними редкостями, магическими предметами, амулетами, фолиантами, рукописями и даже глиняными табличками. Чем глубже и дальше заглянешь в этот лабиринт, тем древнее будет обстановка — вплоть до выдолбленных в скале импровизированных пьедесталов и полок. Каждая из таких древностей защищена особенными чарами и доступ к ней имеют лишь определенные люди. У этого уровня есть собственная автономная служба защиты, пропускная система и целый отряд занимающийся охраной.

УРОВЕНЬ XI: координационный
Именно здесь в большинстве своем вершится судьба человечества. На самом разветвленном уровне располагается несколько важнейших отделов Ордена. «Западное крыло» — как принято его называть, содержит в себе аналитический центр в котором работают разнообразные специалисты занимающиеся анализом событий в мире, планированием миссий, учетом потерь и приобретений и прочей бумажной и умственной работой. Именно этот отдел чаще всего посещает начальство и именно здесь пропускают самое большое количество разнообразной информации (в основном незаконной), о которой даже ЦРУ не снилось. «Восточное крыло» всецело посвящено работе с технологиями. В этом месте сосредоточено самое большое количество электроники во всей крепости. Все здесь делится на свои собственные отделы, которые отвечают за разнообразные задачи от международной слежки, управлением активных миссий, до системы внутренней безопасности. Отдел напрямую связан с аналитической частью и поэтому в месте под названием «Северная башня», а попросту в длинном высоком спералевидном помещении на этом же уровне, находится архив миссий и серверная.
Так же с этого уровня охотников направляют на задания, следовательно где-то здесь расположен скрытый выход наружу. О его местонахождении знает лишь ограниченное количество людей, впрочем как и о расположении основного склада с холодным и магическим оружием. Этому арсеналу посвящен целый внушительный блок где-то в «южной» части системы коридоров одиннадцатого уровня.

УРОВЕНЬ X: тренировочный
Этот уровень делится на два отдела: «корпус новичков» и «подготовительный». В первом происходит отсеивание кандидатов для обучения и вступления в ряды «агентов» или так называемых «Червовых Вальтов». Длинные жилые блоки для поступивших новобранцев, живущих сначала в общих залах, а позже, за проявленные способности, стремление учиться и инициативу, получающие свои индивидуальные комнаты. Все они выглядят однообразно и одинаково, ничем не выделяясь и не отвлекая внимание от сути: кровать, стол, стул. Со стороны больше напоминает многоуровневые однотипные тюремные камеры с одной лишь разницей — больше свободы в передвижениях. В этом же корпусе ведется обучение базовым знаниям и технические тренировки.
Во втором отделе происходят боевые и магические тренировки. И новички и опытные охотники и даже простые аналитики в обществе штатных ведьм, оборотней и вампиров обучаются здесь искусству самозащиты от всех видов угроз, а так же способам эти угрозы ликвидировать. На этом же уровне, под надежнейшей защитой, находится боевой арсенал для тренировок и внутренней безопасности.

УРОВЕНЬ IX: жилой
Здесь, в «северной» стороне по сути располагаются огромные многотысячные многоквартирные блоки. Получившие свое место в рядах Ордена, многие сотрудники остаются жить в главной цитадели или возвращаются сюда после задания в ожидании следующего назначения. Жилой комплекс никак особо не отличается от блоков новичков, за исключением разрешения использования пространства по своему вкусу. Поверх однообразного внешнего серо-белого вида жители крепости украсили «свой район» некоторыми предметами искусства и дизайна, сувенирами и прочими развлекающими глаз мелочами — не все ведь заточены под железную дисциплину как «вальты». В «западной» части, более изолированной, охраняемой и имеющей отдельную систему выходов на другие уровни, находится жилой комплекс для «нежити», как ее именуют здесь. Союзные и лояльные маги, ведьмы, оборотни и вампиры вынужденны сосуществовать вместе — их чувства никого особенно не заботят, не смотря на сотрудничество и очевидную ценность их верности.
На «южной», более низкой и глубокой части уровня находится огромная столовая, блок снабжения — из него доставляют все необходимое жителям горы: от одежды до мебели и предметов гигиены, а так же здесь есть ясли и квалифицированные психологи и няни, работающие с родившимися в крепости детьми сотрудников.

УРОВЕНЬ IIX: исследовательский
Этим местом пугают новичков и его не любят взрослые члены Ордена. Работающих в исследовательском отделе, а по старинке называемому «Инквизиция», стараются избегать в коридорах крепости и не попадать «в их распоряжение». Длинные бесконечные белые ходы разделяемые на лаборатории, палаты и камеры для разнообразных операций, экспериментов и анализов вызывают беспокойство у любых, даже самых матерых и преданных адептов. Все помещения предназначены для сдерживания как обычных людей, так и сверхъестественных существ — снабжены клетками, магическими заклятьями, охранными оберегами, печатями и кодовыми замками. На этом уровне есть больничное отделение для раненых охотников, а так же служба подготовки «сопровождающих» — тесно сотрудничающая с информационным уровнем, который координирует передвижение выездных медиков на места проведения миссий. Но основное предназначение этого отдела — исследовательские операции, сбор анализов, работа с психикой и усиление физических показателей человека с помощью всего сверхъестественного. Эта составляющая считается самой важной и центральной во всей системе Ордена. Ведь именно здесь пытаются найти способ дать человеку бесконечную жизнь.

УРОВЕНЬ VII: тюремный
Из названия понятно для чего служит этот самый глубокий и многоэтажный уровень крепости. Под надежной защитой, казематы делятся на разные виды для разных целей. Чем ниже и глубже находится камера пленника, тем хуже она по своим условиям и призвана устрашать и дезориентировать. Чем выше камера, тем она лучше и существует для безустанного наблюдения за заключенным. Такие обычно используются для изучения последствий долгосрочных экспериментов, дабы увидеть результаты воздействия физических и магических исследований. Так же тюрьма делится на сектора, предназначенные для разных видов существ: от вампиров до простых смертных. Для каждого существует свой особый способ защиты и допуска, в зависимости от ценности пленника и проводимого над ним эксперимента.

УРОВНИ VI — III: закрыты
Некогда здесь были огромные доисторические архивы и хранилища, которые ныне перенесли на самый верхний двенадцатый и самый охраняемый уровень. Но после событий более чем трехсотлетней давности, эти места прокляли и закрыли, дабы не афишировать самый большой в истории Ордена провал и стыд. Говорят, жители крепости так и не убрали тот бардак что остался после побега мятежников и не похоронили своих павших. Лишь вынесли все ценное что уцелело и закрыли тоннели ведущие в эти залы. Уже более трех столетий там все остается в своем первозданном, разрушенном виде и ходят слухи, что души умерших бродят по заброшенным коридорам и требуют отмщения. В любом случае, проверить эти предположения не представляется возможным...

УРОВЕНЬ II: затерянный
После закрытия четырех верхних уровней, этот оказался затерян навсегда ибо попасть в него можно было лишь через один единственный потайной ход из бывшего хранилища проклятых предметов. Говорят что и до восстания мятежников сюда не любили заглядывать жители крепости. Местные маги утверждали что чувствуют какую-то мистическую силу, которая заключена в глубоких, похожих на пещеры язычников, коридорах крепости. Там по слухам исчезали люди и почти никогда не возвращались. А те немногие кто вернулись, рассказывали о путешествие в лабиринтах потусторонних миров. И выглядели они и вели себя как сумасшедшие...

УРОВЕНЬ I: подземелья
Самые древние и исконные помещения и залы сохранившие свой ужасающий и запустелый вид. Совершенно не модернизированные, эти подземелья наполнены старинными средствами водоснабжения, навеки остановленными и заржавевшими; древними системами отопления, канализации... Здесь так же находится отдельное крыло ведущее в залы с фамильными склепами усопших и погибших во имя великой цели орденцев. Их фамилии и имена выгравированы на специальных каменных плитах в огромной, высеченной в скале зале славы и появляются с завидным постоянством, не смотря на то, что в это место и в эти списки попадают лишь самые достойные.

СИСТЕМА ОБУЧЕНИЯ

Отбор новобранцев особенный процесс — отработанная схема, которая многие столетия поддерживает систему и приток «новой крови» в ряды Ордена. Люди обучаются не только способам искоренения нечисти и использованию холодного, огнестрельного и магического оружия, но учатся быть верными, стойкими, выносливыми. Пройти обучение в Ордене — все равно что пройти испытания водой, огнем и... нет, не медными трубами. Смертью.
В цитадель Ордена в качестве новичка можно попасть лишь двумя путями: родиться в семье преданных адептов или попасть по отбору. Причем первые не имеют никаких особенных привилегий по достижению необходимого для начала подготовки возраста, кроме разве что полной семьи. Кандидаты же второго потока должны иметь определенные параметры, чтобы подойти для «программы»:
Потенциальные новички не должны иметь семью. Самые идеальные кандидаты «благодарные» дети. Это те, которых взяли из детдома, с улицы или спасли из лап злодеев — не важно были этими злодеями нечисть, люди или сами орденцы, уничтожающие неугодных системе. У Ордена ничего не пропадает зря. И даже сотворенные ими сироты часто подвергаются психологической обработке и отправляются на подготовку с пометкой в личном деле.
Дети должны быть определенного, хорошего для внушения, возраста. Обычно подбираются кандидаты от семи до двенадцати лет. Их тестируют и отсеивают на разные цели — выявляя таланты, способности, податливость для умственной обработки, физические параметры и болезни. Многие не доживают и до первых экзаменов — тренировки изнуряют и на первых же порах открываются качества, которые были скрыты доселе. Тогда «расходный» материал отправляют на восьмой исследовательский уровень, с которого редко кто возвращается прежним.
После отбора новички отправляются в тренировочное крыло, где их обучают как обыкновенным естественным наукам и знаниям, так и другим вещам. Например, новобранцы получают логические, физические и тренирующие память задания, заставляя тем самым проявить смекалку и выделиться на фоне других. Их учат обращению с разными видами оружия как обыкновенного, так и магического. Нет, люди ни тем более новобранцы не колдуют. Но использовать правильно магические предметы, зачарованные артефакты и обряды они должны уметь.
Чем яростнее и лучше себя проявит новичок, тем больше расположения начальства он получит. Характеристики и успехи юных воинов ежедневно заносят в личные дела, тем самым составляя картину и направляя обучение в нужное русло. На ранних стадиях выявляются будущие «чернокнижники», «каратели», «инквизиторы», «червовые вальты», «чистильщики» и «подопытные».
Обучающая программа длится пять-шесть лет — в зависимости от изначального возраста поступившего новобранца и его успехов. Некоторые, особенно успешные ученики заканчивают свой курс уже непосредственно «в поле», на задании под неусыпным наблюдением и руководством старших охотников. Такие программы часто используют для внедрения агентов в качестве семей. Наличие ребенка у семейной пары располагает к доверию окружающих. Как таковых выпускных экзаменов в Ордене не существует. Новичка просто в какой-то момент начинают посылать на разнообразные задания и миссии, проверяя лояльность и полученные знания. Большинство «выпускников» отправляют в «большой мир» поселив в удобном месте, под наблюдение той или иной базы из широкой сети Ордена. И именно через эту базу и назначенного куратора агент имеет связь с цитаделью и исполняет приказы.

СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ

В Ордене используют на практике излюбленную римскую мудрость «разделяй и властвуй». Чем меньшей информацией владеет враг и уж тем более друг — тем лучше. Поэтому зачастую не только простые люди, бизнесмены, бандиты не знают что действуют в интересах какой-то скрытой всесильной организации, но даже правительства, армии и многие именитые политические деятели об этом не подозревают. Хорошо отработанная система манипуляции человеческими пороками и потребностями веками служила Ордену верную службу. Они могли устраивать войны, одинаково мотивируя обе противоборствующие стороны. Запустить свои цепкие руки в преступные организации, в бандитские группировки, торговлю предметами искусства, органами, людьми... Все это самый простой способ «держать руку на пульсе» мира и не иметь недостатка ни в информации, ни в ресурсах.
Иерархия в Ордене построена так, что многие из членов даже не знают друг друга в лицо. А уж руководящая верхушка и вовсе в большинстве своем скрывает свои личности. Люди просто слепо следуют за системой, обманываясь благородными лозунгами и не зная, что у их познаний есть границы, которые для них определил кто-то вышестоящий над ними.
Орден привык пользоваться в большинстве своем чужими силами и чужими ресурсами. Человек может быть всю жизнь уверен в том, что трудится на благо общества, а на самом деле служить тайной организации. В разряд обманутых и не ведающих истины попадают разные люди, как новички из их собственной программы подготовки, так и обыкновенные люди:
На отлаженную систему работают несколько видов охотников и один из них их личные воспитанники. В процессе обучения, за несколько лет становится понятны система их мышления, самоотверженность и преданность. Чем темнее души и пороки этих новобранцев, тем больший уровень допуска к информации они получат. Такие обычно не обольщаются насчет высоких целей и вполне готовы выполнять любые, даже самые гнусные поручения, забыв про совесть и честь, лишь бы получить желаемое место под солнцем и материальные блага. Новички из их числа часто становятся копающимися в грязном белье политиков «информаторами», безжалостными «инквизиторами», хладнокровными «чистильщиками» или «карателями» из выдающихся «червовых вальтов».
Вторыми в этой пирамиде совести являются люди которые взращивали в себе помимо силы такие качества как воля, верность и идеалы. Такие всерьез думают что борются за правое дело и Орден не смеет их разочаровывать в этом. Их силы и знания используются как во благо, так и во вред (второе происходит чаще). Но к сожалению об этом узнают не многие. А те кто узнают — пропадают бесследно. Подобные новобранцы обычно становятся верными своим убеждениям «червовыми вальтами», «информаторами», «наблюдателями». Они сложнее идут на сделки с совестью, хоть и обучены всем хитростям шпионажа, добычи информации и убийства.
Третьими в этом списке являются люди привлеченные со стороны. Это особо выдающиеся личности разного возраста (желательно все же юного), отличающиеся разнообразными талантами и потенциалом подходящим под нужды организации. Их
«вылавливают» на просторах нашей планеты и устанавливают за ними наблюдение, составляя профиль для личного дела. Через некоторое время к такому потенциальному сотруднику приставляют куратора и тот начинает процесс вербовки, воздействуя на психику человека, убеждая его в собственной ценности и способности изменить мир к лучшему. Его тестируют и определяя порог совести, допустимых компромиссов и следом направляют в ту или иную сферу деятельности Ордена — будь то «инженер» в технологическом отделе на одной из баз или место секретаря у директора АНБ.
Четвертым пунктом «использования» полезных активов является такая особенная сила как «нежить». Не думайте, что если в этой организации борются с ее представителями, они не используют все доступные ресурсы. Продажные и аморальные типы существуют по обе стороны баррикад. И именно на таких бессовестных созданий и делает ставку Орден. У них есть целый спектр разнообразных способов воздействия на тех или иных представителей потустороннего мира. Иногда вампиры и ведьмы сами присоединяются к организации, ничуть правда не обольщаясь на их счет. Можно сказать — это взаимовыгодные условия: нежить получает шанс на жизнь, присоединившись к сильной стороне. Но чаще всего Орден «выращивает» или «создает» себе таких сторонников. В этот разряд попадают дети магов обученные и подчиненные системе, обращенные охотники получающие второй шанс после неудачи, либо пойманные и сломленные создания, пережившие пытки и продавшие свои жизни Инквизиторам.
Пятым в этом списке является преступный мир. В целом, программа вербовки наемных убийц, контрабандистов, торговцев и коррупционеров не сильно отличается от третьего способа воздействия. С одной лишь разницей — куратор сам является преступником и не называет имени организации, выдавая себя за частное лицо. Это называется работа под глубоким прикрытием для опытных «информаторов», «ищеек» и «вальтов». Ни в одной махинации или сделке не афишируется прямая связь с Орденом. Это делается на случай если контакт изживает себя и становится бесполезным: его сдают властям и все «концы уходят в воду». Однако, не смотря на непрочность и недолговечность таких союзов, преступный мир самый широкий и прибыльный бизнес для Ордена. Именно благодаря неусыпному контролю и погружению в беззаконие, у организации сохраняется власть, беспрерывный поток средств, информации и многочисленных необходимых ресурсов.
Шестой и самый излюбленный способ внешнего воздействия — это шантаж и убеждение. Разнообразные люди из совершенно разных сфер жизни и деятельности, включая даже простых домохозяек, не знающие о том, что давным давно живут и дышат с разрешения Ордена. Грязные тайны политиков, которыми на них можно давить и простой мотивирующий разговор с соседкой — и все, вы уже на крючке. В таких схемах название организации даже не упоминается. Человек сам того не зная может сагитировать своего собеседника и превратить его в источник добычи информации. Таких «жертв» можно и не сосчитать, ведь их слишком много. В основном подобная схема используется в спецслужбах, правительствах и преступных кругах. Есть один агент «наблюдатель» и в его обязанности входит контроль над «обработанными умами».
Становится ясно, что программа подготовки новичка очень емкая и насыщенная. Человек не только должен быть вынослив физически и морально, но так же должен уметь разбираться в психологии других людей и уметь воздействовать на их слабости, их «болевые точки». В работе охотника нет определенного профиля. Да, их делят по физическим параметрам и способностям, но в основном каждый должен обладать базовыми навыками, которые позже проявляются в той или иной степени и определяют эффективность актива в определенных сферах и заданиях.

0

11

ОРДЕН ЧЕРНОГО СЕРДЦА. ЧАСТЬ II

ВНУТРЕННИЙ РАСПОРЯДОК

В Ордене нет как таковых должностей. Есть лишь профильная система званий, определяющая место и задачи адепта на ближайший срок времени. Таким образом вчера вы могли быть штатным «инквизитором» в исследовательской лаборатории, а завтра вас отправляют с сформированной многопрофильной командой в «поле», где вам нужно будет провести анализы и при этом уметь постоять за себя. Это конечно не значит, что неподготовленного аналитика внезапно отправят в «поле», но почти любой актив используется и каждый раз подвергается проверкам как физическим, так и моральным. Нагрузка лишь продолжает увеличиваться и нужно обладать очень крепкой нервной системой или быть безжалостным и бесчувственным, чтобы превозмочь все выпадающие испытания на прочность.
Разумеется, за столетия существования такой мощной организации вопрос лояльности вставал не раз. И после событий трехсотлетней давности, когда случился мятеж и побег из цитадели, так или иначе пришлось разрабатывать способы предосторожности и охраны для сохранения в безопасности своих тайн и сил. Таким образом, помимо ужесточившихся проверок и испытаний, психологических воздействий, агитации и убеждения, было создано множество как магических так и технологических ухищрений. Но самым первым и самым опасным стало проклятье крови, так называемая «черная метка». Этот вид магии накладывается на каждого сотрудника Ордена вне зависимости агент он или простой аналитик. И является чем-то вроде сигнальной кнопки, торпеды. Стоит адепту скомпрометировать себя, как служба безопасности получает команду активировать печать и... Нет, не просто убить непослушного агента. Печать передается по наследству, по крови. И если у агента есть родственники — они попадают под удар. Этот способ называют «программа мотивации». Многие об этом только слышали, но даже не подозревают о ее сути.
В Ордене существует система званий, с помощью которых определяется принадлежность того или иного адепта к назначенной ему задаче. Многие из них делятся на группы и подгруппы, но имеют одну и ту же базовую подготовку:
«Червовые Вальты» или хорошо обученные многопрофильные охотники. Они представляют из себя основную ударную силу организации и именно из них выходят лучшие агенты. После основной подготовки их сортируют на разного рода службу, в число которой входят такие отряды как: «Чистильщики» — высокопрофессиональный отряд идеальных убийц с пониженным моральным барьером и болевым порогом, умеющих заметать следы и создавать фальшивые улики, уничтожать какие-либо свидетельства существования человека; «Каратели» — легендарные воины из так называемой «высшей лиги». Охотники отличающиеся выдающимися способностями полученными путем экспериментов. Таких агентов насчитывается около пятнадцати на весь мир и почти никто не знает их имен и лиц. Часто они считаются мифом даже среди своих; «Информаторы» — охотники внедряемые в преступные организации, правительства и разнообразные сообщества, кланы и группировки для добычи информации и ликвидации цели; «Наблюдатели» — или «долгоиграющие» агенты. В их обязанности чаще всего входит работа под долгосрочным глубоким прикрытием, где объект отслеживают и ведут на протяжении многих лет для достижения конкретных целей. Это не мешает охотнику на месте исполнять побочные задания по сбору полезной информации к примеру, но эта работа считается одной из сложнейших — приходится иметь дело с реальной жизнью. На такие задания посылают обычно самых преданных идее адептов; «Ищейки» — вид охотников работающих с магическими артефактами и заклятьями, занимающиеся качественным и быстрым поиском ценностей и людей представляющих интерес для Ордена. Чаще всего вступают в тесное сотрудничество с «нежитью» и работать предпочитают в паре. В их обязанности входит поиск объекта и его изъятие, не важно придется ли его украсть или убить кого-то.
«Чернокнижники» или люди с особенным складом ума или техническими способностями, мастерски обрабатывающие информацию или обеспечивающие техническую поддержку для тех, кто в «поле». Именно сотрудники этой службы являются фактически вершителями судеб для простых смертных и ангелами хранителями для агентов. В их отделах обрабатывается самое большое количество информации со всех миссий и отправляется непосредственно начальству. Их подготовка делится на два профиля: информационная и технологическая. Под значение первого подходят такие звания как: «Библиотекари» — опытные психологи и профайлеры. Люди имеющие самый большой доступ к архивам и артефактам Ордена. Они обладают хорошей памятью и умеют создавать в голове схемы, просчитывать события на сотни шагов вперед. Именно к ним обращаются за составлением профиля агента, мирового лидера или отъявленного бандита; «Наместники» или «Операторы» — правые и левые руки начальства. Это те самые люди которые назначают миссии, определяют цели и исполняют волю вышестоящего правления. По сути являются директорами и непосредственными руководителями на любой базе. Именно им сдают отчеты о проделанной работе. В их обязанности входит все знать, все помнить и следить за порядком.
«Координаторы» или как их ласково называют «Писатели» — группы людей из разных отделов занимающиеся планированием миссий. Они анализируют события со всего мира, выдают свою оценку и создают прикрытия, легенды для охотников на задании; «Путеводители» — люди без которых не смог бы обойтись ни один активный агент. Это как правило опытные охотники умеющие ориентироваться на местности и оценивать ситуацию в считанные секунды. Их работа заключается в том, чтобы вести наблюдение за агентом в самых горячих точках и направлять его, принимать решения и отдавать приказы. По сути, они являются кураторами миссий и не редко сами отправляются на задания со своими подопечными; Во второй же раздел входят: «Технологи» — относительно молодое направление в Ордене, отвечающее за всю компьютеризированную часть информационного процесса. Их рассеивают по разным отделам и в их обязанности входят такие функции как слежка, взлом, создание программ, документов, ложных историй и прочая подобная сетевая работа; «Инженеры» — самая творческая часть отдела Чернокнижников. Они создают все механические, технические и электронные разработки, которые могут помочь охотнику на задании.
«Инквизиторы» или представители исследовательского отдела. Самые ненавистные люди во всей организации за все века ее существования. Это люди имеющие познания в разнообразных сферах медицины, биологии, физики, химии и... магии. Испокон веков инквизиторы не чурались самых грязных и самых болезненных методов истязаний во имя знаний и науки. В их обязанности входят допросы и пытки заключенных, обработка сознания новичков, лечение раненых воинов, создание усиливающих средств и разумеется, поиски способа обретения вечной жизни. Их отделение делится на четыре профиля: «Лекари» — медики занимающиеся лечением раненых и болеющих адептов; «Алхимики» — люди и маги работающие над созданием оберегов, обрядов, зелий, талисманов и печатей для охотников, охраны и увеличения силы; «Палачи» — те, кто используют свои знания и навыки для допросов, истязаний и казней; И непосредственно сами «Инквизиторы» — люди занимающиеся многопрофильными исследованиями со всеми видами жизни. В их обязанности входит как проведение операций и экспериментов, так и сотрудничество с отделом «Алхимиков» — для наложения проклятий и обрядов на испытуемых.
Остальные сотрудники отсеиваются по остаточному принципу из этих самых вышеперечисленных отделов. Их направляют в личную охрану баз, в службы поддержки и снабжения. Не всем суждено быть на вершине славы, но и ничьи усилия не пропадают зря.
В Ордене не поощряют личные отношения между новичками, но штатные сотрудники имеют право жениться и строить свои семьи. Хоть браки не самая популярная среди агентов вещь в виду множества обстоятельств, но люди есть люди. Отношения так или иначе имеют место быть, хоть и попадают под пристальное внимание аналитического отдела. Но если вспомнить о «программе мотивации», то в целом даже на руку руководству. Чем больше у адепта будет связей внутри организации, тем меньше шансов на потерю лояльности. Разумеется, все внешние связи агентов рассматриваются более тщательно и берутся в разработку. Поэтому, чтобы не подвергать опасности свою жизнь и жизнь тех, кто ничего не знает о тайных интригах Ордена, агенты стараются не заводить отношений вне системы. Исключение составляют связи в рамках задания. «Наблюдатели» обязаны выполнять приказ и поддерживая свою легенду жениться и если нужно — заводить потомство. Однако такие миссии имеют чаще всего один исход и если дети не исчезают в качестве ненужных свидетелей, их отправляют на подготовку и взращивают из них либо охотников, либо испытуемых.
Руководство организации тщательно скрывается. Люди работающие на базах видят лишь так называемых «наместников» или «операторов», как их называют на современный лад. За плечами этих самых местных начальников всегда прячутся в тени учредительный совет и прочие влиятельные личности, чья принадлежность к Ордену засекречена и не афишируется ни при каких обстоятельствах. Но именно эти самые авторитетные особы принимают все судьбоносные решения в мире. Вы подозревали о существовании тайного правительства? Вы были правы. Они скрывают от вас все, начиная с универсальной вакцины от гриппа до существования приведений и кровососущих тварей. И да, вы никогда не узнаете об этом. А если узнаете — бегите.

0

12

дата с основания времен - по I н.э:

— История Ордена берет свое начало в далекие времена, еще до становления человеческого общества как такового, до основания королевств и княжеств... «Серый совет» - или совет из «Шести», испокон веков являл собой союз из трех исконных видов разумных, которые олицетворяли единение с природой. Этими шестью были двое людей — великих воинов и земледельцев; двое ведьмаков — сильнейших из всего своего рода, кто мог проводить через себя силы природы; и двое перевертышей — оборотней, которые представляли собой союз с животной силой. Каждая пара возглавляла свой народ и каждая пара отвечала за соблюдение мира друг с другом. Они существовали чтобы поддерживать баланс сил света и времени, охраняли тайны самого создателя, кем бы он ни был. Им были доверены величайшие секреты, которые должны были оставаться в сохранности до того момента, пока не наступит крайняя нужда. Одним из таких секретов был «Источник молодости» или великий обряд, который может подарить вечную жизнь без каких либо «но». Ни огонь, ни вода, ни оружие, ни само время не будут властны над тем, кто обретет этот дар...
— Для того чтобы защитить эту великую тайну, совет «Шести» разделил все части и составляющие для этого обряда между собой, что бы каждый из них был равен и никто не мог обойти другого. Народ людей получил книгу заклинаний, «гримуар» который хранил в себе бесчисленное множество заклятий и знаний, предназначенных для обретения бессмертия; Народ ведьмаков получил в дар кинжал жертвоприношения, который очистит кровь тех, кто будет готов отдать свою жизнь за раскрытие тайны этого великого дара; Народ перевертышей же был призван защищать волшебный источник — самую важную составляющую обряда: вода из чудесного «озера луны», что находился в западных землях, была способна излечить любые болезни, продлить годы жизни...

0

13

дата с VI по XIII:

— Прошли века и славные истории о «совете шести» позабылись, оставив лишь пересказанные на разные языки, исковерканные сказки для маленьких детей. Народы смешались, все меньше становилось свободных и неизведанных земель, куда не ступала нога разумного существа. Человеческая раса обретала все большее и большее влияние, в то время как представители других видов вынуждены были оставаться в тени. Ведь чем больше проходило времени, тем больше люди начинали бояться того, что не могут контролировать и чего не могут объяснить...
На каждом клочке земли стали появляться «наместники» от царствующих народов. И почти каждый наместник со временем возжелал больше власти. Таким образом, все чаще стали происходить столкновения племен, а позже и целых княжеств и царств. «Совет» понял, что слишком долго доверял благоразумию людей. Но было уже поздно.
— Люди из верховного королевского рода, что состояли в «сером совете» замыслили недоброе. Предводитель рода людей заключил тайный союз с королевой ведьм — любовный союз. Король ведьмаков был убит и на его место встал человеческий принц — сын человека и ведьмы. Так впервые был нарушен баланс в круге силы... Лидеры оборотней были против перемен в совете, но они были в меньшинстве. Новый человеческий и магический союз породил множество полукровных ведьмаков и прочих волшебников, известных под разными названиями в каждой национальной культуре. Магия перестала быть таинством и стала причиной споров, войн, способом достижения своих целей. Множество тайн, заклятий и артефактов что хранили народы ведьм и народы оборотней были выкрадены, использованы во зло, с целью получения власти и богатства. А сами бывшие «союзники» были подвержены гонениям. Ведь вспомните, в истории с давних времен выслеживали и казнили каждого, кого подозревали в колдовстве или поклонению дьяволу...
Спустя долгие годы, когда люди по сути своей разрушили совет, превратив его в настоящую секту с определенной иерархией, системой подчинения и жестким сводом законов для всех «несогласных», потомки рода ведьмаков осознали какую ошибку совершили их предки, поверив людям.
— Народ оборотней был давным-давно изгнан из старых земель, в неизведанные края — на запад. Поэтому множество старинных родов ведьм и полукровок остались без союзников в борьбе с обезумевшими от жадности и власти, людьми. Многочисленные крестовые походы, войны королевств, сожжение ведьм — все это было делом рук «Ордена Черного Сердца» - уже не просто секты фанатиков, а настоящей «Гидры», силы которой не было конца и края, как и главной головы... Они перешли в наступление, разыскивая все известные реликвии и артефакты, которые принадлежали народам некогда верным совету. Но главной целью был разумеется обряд «вечной жизни». Миллионы жизней, сотни видов магии поиска, великие умы и сильнейшие воины и рыцари — все это нещадно использовалось для удовлетворения амбиций глав «Ордена».

0

14

дата с XIII - по XIV:

— В то время пока весь «старый свет» страдал раздираемый междоусобными войнами, старейшины ведьм решились на отчаянный шаг, дабы защитить свое наследие, свой народ и главное — исправить ошибки своих предков. Они похитили наследного принца — одного из будущих правителей «Ордена». Он и его свита исчезли посреди ночи из своих покоев...
Вопреки всем запретам и грозящей опасности, отчаявшиеся ведьмы обратились к запретной черной магии и создали «големов» - существ призванных на защиту своих создателей. Бывшие люди, ныне бездушные живые мертвецы, холодные, сильные и безжалостные — они были названы «детьми ночи». Наследный принц стал первым кого обратили в это создание, одарив его так необходимой людям «бессмертной» жизнью. Эти существа обладали сверхчеловеческой силой, сверхскоростью и даром внушать своим врагам страх. Однако, из-за своего темного происхождения, солнечный свет для них был смертельно опасен, как и открытый огонь. Дерево могло ранить их, а если пронзить их мертвое сердце деревянным колом — их бессмертное существование прекратится. Питаться эти «големы» могли лишь кровью людей, что внушало врагам больший страх. Их называли настоящими детьми дьявола, вышедшими из ада. Так на земле появились первые «вампиры», да еще и королевских кровей.
— Но как это часто бывает, оружие оборачивается и против своих создателей: идеальные творения ведьм — ужасающие создания ночи вышли из под контроля и захотели свободы. Оказалось, что помимо жажды крови и невообразимой жестокости, в них все же сохранились человеческие черты от тех личностей, которыми они когда-то были. И эти личности не хотели быть орудием в чужих руках... Их врагами стали и люди — жаждущие истребления нового врага, и создавшие их ведьмаки — загнанные в плен из собственных ошибок, очерненные запретной магией, гонимые со всех сторон.

0

15

дата с XIV - по XV:

— Так, скрытые от глаз простых смертных, служители «Ордена Черного Сердца», их верные подданные, их союзники и их немногочисленные враги уступили на новый виток борьбы.
Пока вся Европа горела в пожарах «святых войн», «крестовых походов», чумы и прочих бед, люди и не подозревали, что большинство всех этих бед — творение рук противоборствующих сторон, желавших отвоевать больше власти и влияния. Люди «Ордена» под знаменами святых разрушали города, находя необходимые «хозяевам» древние артефакты, свитки или «подопытных». Да, после появления нового вида, такого как «вампиры», многочисленные мыслители этой темной организации принялись за изучение способностей этих существ, их выносливости, силы, способности регенерировать и жить долгие годы не меняясь внешне и внутренне. Все это было погоней за легендарной вечной жизнью, когда главная цель — найти «Источник вечной молодости» стала легендой, погрязшей в слухах и мифах, обернутых в кровь и страдания каждого, кто попытается разгадать этот клубок загадок и найти ответы. Исследования над «отродьями дьявола» были практичнее и понятнее. Поэтому, годами казематы многочисленных пристанищ «Ордена» наполнялись пленными ведьмаками, вампирами и немногочисленными оборотнями. На них ставили эксперименты, заражали болезнями, резали на куски, пытали, использовали на них заклятья и проклятые артефакты... Все испытуемые стали такими же ценными «экспонатами», как и накопленные за столетия разгромных войн и завоеваний, знания, библиотеки и магические предметы.

0

16

дата с 1565 - по 1571:

— Когда к порогу только стала подступать эра освоения «нового света» с последующей его колонизацией, вновь всплыли легенды о «волшебном источнике». Ведь по старым преданиям, именно в западных землях, под охраной «детей земли» хранится последняя и самая важная составляющая, которая может даровать вечную жизнь...
— И именно в это время, на первый план истории выходит рыцарь по имени Морган Блэк. Он был человеком слова и чести, со своей верой и своими убеждениями. Именно благодаря слепой преданности этим самым убеждениям он оказался легкой добычей и орудием в руках таких темных сил как «Орден Черного Сердца».
Его обязанностью было охранять одну из цитаделей английской короны на острове Мальта. В тот год его силы потерпели несколько ощутимых неудач в сражении с османами. Моргану были неизвестны истинные мотивы, которыми руководствовались его враги или его «союзники». Для него все было просто: борьба за земли и за влияние. Османский же народ взял на себя святую обязанность освободить мир от жаждущих власти, жадных и безжалостных лап «Черного Сердца».
Мальтийская крепость была почти разрушена орудиями Сахина — полководца османской империи. Но не смотря на многодневную осаду, Морган успевает послать за помощью к своему военачальнику — Алену Маньяну. Прибывшие силы помогают отбить атаку и обратить врага в бегство. В погоне за Сахином, люди Моргана нашли в пещерах неподалеку, боеприпасы турок и уничтожили их. Цепь взрывов вызывала ужасный обвал. И после того как пыль и копоть рассеялись, стал виден осыпавшийся, некогда замурованный проход в скале, который вел в каменную библиотеку, где была описана история «Озера луны» и тайного общества под названием «Орден Черного Сердца», которое ищет то озеро. Разумеется, Морган не знал, что силы этого самого «Ордена» давно имеют влияние во всех королевствах «старого света» и та высшая цель, которой он присягал на верность, давно имеет более низменный характер.
Ален Маньян посылает Моргана на поиски этого самого «Озера» с его волшебным источником, уверяя его, что следует поторопиться раз «силы зла не дремлют».
— Морган Блэк отправляется в «новый свет» на поиски источника, но на пути его становятся преграды в виде пиратов во главе с их королевой — Элизабет Рамси, в виде поисков частей карты, которая провела бы его корабли мимо рифов, в виде шторма, испанских галеонов с золотом и... новой встречи с Сахином...
— После всех злоключений, Морган узнает что все это время знамя под которым он сражался было очернено грязными проделками того самого «Ордена» от которого он должен был защитить источник. Ален Маньян вскрывает истинную суть вещей перед рыцарем именно тогда, когда тот заключив мир с Ацтеками и защитив их от испанцев, находит карту повествующую о местонахождении «Озера Луны». И именно от ацтекских воинов Блэк узнает о великом долге, который был возложен на плечи древнейших народов запада, и о целях, которые преследует «Орден Черного Сердца». Ален заставляет Моргана выбирать между «будущим» и «проигравшей стороной». И верный рыцарь выбирает правильную сторону... Отказавшись казнить пойманного Сахина, он заключает союз с пиратской Королевой, пообещав ей испанское золото с галеонов, что примкнули к силам зла. Вместе они отправляются во Флориду, туда, где если верить карте, и находится чудесный источник.
— Когда началась битва у озера, Морган Блэк и не ожидал что к его союзу с турками и пиратами примкнут коренные жители — до этого они старались держаться стороны и лишь охранять свои границы и храмы... Но когда на укрепления «Ордена» посыпались огненные стрелы — в бой бросились индейцы обладающие невиданной силой и горящими желтым огнем глазам, рыцарь испугался, что разбудил какие-то древние и неведанные силы. Воины краснокожих призвали своих ведьмаков и шаманов, которые так же участвовали в битве. Тогда-то Морган осознал, что этот источник действительно обладает какой-то магией, раз сами силы природы пришли на его защиту...
— В долгом сражении стало ясно, что остановить «Орден» и сохранить волшебный источник не удастся. Тогда, Морган принял отчаянное решение уничтожить предмет спора. Захватив огромную пушку у врага, силы союза разрушили бьющий из центра озера фонтан, из которого текла волшебная, дарующая излечение и долгие годы, вода.
Битва длившаяся несколько дней была окончена и к сожалению, не было повода праздновать победу. «Орден Черного Сердца» был разбит, но это была лишь его малая часть, как та самая «гидра» - отруби одну голову, вырастут две. Погибших с обеих сторон было больше чем выживших, да и пиратская королева была огорчена, что все ее испанское золото с галеонов оказалось на глубоком дне «Озера Луны». В этой войне не выиграл никто...
— Говорят, перед тем как уйти, союзники договорились хранить в секрете то, что произошло в тех землях. Наградой же за свои старания и пролитую кровь была вода из озера. Каждый наполнил бочки волшебной жидкостью, которой славился тот источник. Что стало с Сахином, Элизабет Рамси или Морганом доподлинно неизвестно. Говорят, что королева пиратов все же простила старого рыцаря и даже подарила ему свою благосклонность. Легендарный турок вернулся на родину а его славные завоевания, в свою очередь ушли на страницы истории... Что касается воды — есть сведения, что несколько союзных племен объединились и вывезли свои бочки наполненные из озера, в глубь континента, куда-то в горы. И там, по преданию, они вылили их в ручьи на самой высокой вершине, которая в будущем, возможно будет именоваться «Алмазный Пик».

0

17

дата конец XVI - начало XVIII:

— После сокрушительного поражения в «новых землях» «Орден» достаточно долго «зализывал свои раны». Потеря надежды на получение вечной жизни было большим огорчением, но по сути своей власти организация не лишилась. Наоборот, перспектива захвата новых территорий, которые веками таили невероятные магические секреты еще самого первого, того истинного «Серого Совета» или «Совета Шести», давали расширить свою власть и влияние...
Итак, охота началась и «Орден» запустил свои длинные «щупальца» в дебри неизведанных земель... По изученному уже сценарию местные жители подверглись гонениям и истреблению. Их территории, храмы, «места силы», святыни и артефакты постепенно расхищались и уничтожались. Их магия, быт и способности тщательно изучались и искоренялись. Многочисленные племена оборотней — потомков и наследников первых королевских родов от основания времен, брались в плен. Многих из них казнили, многих пытали или ставили на них эксперименты. Думаете почему краснокожие так противились захвату своих земель? Именно потому, что они знали — рано или поздно придут «люди с черными сердцами в поисках власти. И чтобы достичь своей цели, они выжгут все на своем пути». Поколение за поколением в них убивали наследственную память, подменяя европейскими ценностями, одновременно выслеживая и добывая информацию у всех, кто хоть что-то знал о местоположении потомков Моргана и о его союзниках. «Орден» просто так не прощает старые обиды...
— «Орден» собрал изощренную коллекцию в виде разнообразных магических богатств: из знаний, вещей, живых и не очень живых душ. Столетиями скапливая все это, они и не подозревали, что сами создают оружие против себя. История с «троянским конем» повторилась, когда истерзанные и замученные, проклятые и обозленные — все те кто годами и веками томились в клетках и терпели пытки, объединились и один единственный раз сумели сбежать из тюрьмы и по совместительству центральной цитадели «Ордена».
Говорят, что это самая большая и самая глубокая крепость в истории «не человечества». Крепость «Ла'рамеи» - так она славится среди адептов «Черного Сердца», выстроена в скале одной из вершин гигантского массива западной оконечности две тысячи-километровой дуги Гималайского хребта, что находится в излучине Инда в нынешнем Пакистане. Ходы, уровни, залы, коридоры и лабиринты «Ла'рамеи» простираются на сотни километров вглубь гор. Со своими многочисленными гребнями, висячими ледниками и скальными бастионами, с пять тысяч-метровой стеной главная вершина замка более чем на тысячу метров возвышается над своими соседями. Найти вход в крепость кажется почти невозможным... Гора производит весьма внушительное впечатление. И хотя местные жители называют ее «Диамир» - «король гор», она более известна как «Нангапарбат», что на санскрите означает «голая гора ужасов».
Символичное название... Особенно для тех, кто столетиями томился в ее недрах и терпел истязания.
— Но, как говорилось выше, кое-кому удалось сбежать. Воодушевленные хоть и малым, но ощутимым поражением «Ордена», пленники замыслили побег, долго готовили его, и не без помощи извне, им удалось использовать свои оставшиеся, скопленные за годы заключения, силы, чтобы составить план и устроить переворот.
Тот день в истории «Черного Сердца» считается кровавым пятном на репутации и является запретной темой... День, когда защита казематов пала и на свободу вырвались тысячи и тысячи истерзанных, искалеченных, обозленных, проклятых созданий. Среди них были ведьмы, оборотни, вампиры и даже люди. И все они, со страшной силой обратились против своих тюремщиков — пытали, резали, кромсали, убивали. После их взор обратился на архивы и хранилища «Ордена», которые тот собирал веками, отбирая наследия целых народов. Беглецы пожелали вернуть себе то, что было у них украдено или просто унести то, что они смогут унести. Из многочисленных залов наполненных свитками, книгами, гримуарами, артефактами, проклятыми предметами было похищено множество того, что лучше бы белый свет не видел вовсе. Ведь не все предметы из недр «Черного Сердца» могли послужить добром... Тогда же «Орден» потерял бесценный кинжал, что некогда был дарован королевскому роду Ведьмаков и Гримуар, что был так же дарован королевскому роду Людей... Это была настоящая битва внутри нерушимой горной крепости. И множество жизней тогда было отнято, с обеих сторон. Но настоящее испытание только ожидало беглецов. Бунтующие огромной волной выплеснулись на свободу и... обнаружили вокруг себя ледяную горную гряду, без какой либо подсказки куда дальше идти.
— Долгие дни без пропитания они выбирались из ледяного «царства». Выжили самые стойкие, и среди них, разумеется вампиры. Эти создания подпитались своими спутниками и покинули невольных союзников одними из первых. Ведьмаки и оборотни пытались поддержать друг-друга магией и верой, но даже их выносливость часто подводила. Больше всех страдали люди...
Когда же немногочисленным, по сравнению с первоначальным числом, выжившим удалось преодолеть тяжелый путь и добраться до «цивилизации», им пришлось столкнуться с новыми проблемами. Такими как адаптация в новом мире и вечное преследование со стороны обозленных сподвижников «Ордена». Единственное, что могли предпринять те, кто еще остался и кого не убили охотники, это разделить все награбленное и отправиться в «новый свет» - в земли еще не покоренные их заклятыми врагами. Но и там, эти малые выжившие общины ждало разочарование — на берегах западного континента было полным полно «Червовых Вальтов» - охотников «Ордена», которые просочились во все колониальные правительства и ловко заправляли страхами и пороками простых горожан, приучая их бояться всего мистического и потустороннего. И вместо желанного спасения, новообразованные ковены ведьм, стаи оборотней и жаждущие свободы вампиры получили лишь новые преследования, казни и пытки. Им приходилось идти на невероятные ухищрения чтобы скрываться у всех на виду и хранить свои тайны. Вампиры научились ходить под солнцем, ведьмы разбавляли свою кровь браками с простыми людьми, пряча свои способности, оборотни прятались в лесах... Но были и те, кто пытался объявить открытую битву «Ордену» и простым обывателям. Такие, как объединенные кланы ведьм в Салеме. Но, все мы знаем чем все закончилось. Охотники и последователи «Черного Сердца» не щадили никого, в особенности за то, что произошло тогда в Нангапрбат.

0

18

дата с 1757 - по 1764:

— Охотники посланные «Орденом» занялись поисками и возвращением украденного из «Ла'рамеи». Они годами выслеживали потомков тех ведьм, что когда-то сбежали. Им было позволено вырезать целые ковены в отместку за поступок их предков — лишь бы найти и вернуть похищенную ценность; Они охотились на оборотней и уничтожали их стаями, забирая их родовые тотемы и артефакты силы; Они устраивали целые пепелища из хорошо горящих тел вампиров, что когда-то бежали из казематов или тех, кто был ими обращен. «Червовые Вальты» получили полный карт бланш в этом деле — никаких запретов и никаких правил. Новый западный мир содрогался от ужасающих вестей о ритуальных убийствах, казнях и таинственных исчезновениях. Все это прикрывалось нападениями диких и «обозленных» индейцев, которые к слову, все еще пытались отвоевать свои земли.
Тем временем, один из «Вальтов» наткнулся на упоминание о Блэках и их семейной легенде. А все потому, что кое-кто не умел держать язык за зубами...
— В это время на первый план событий выходит внук Моргана — Джон Блэк. Он живет в небольшом поселении, основателями которого является его семья, и во главе которого стоит его дядя Стюарт Блэк. К сожалению, дядя не отличался особенным умом или храбростью, которые были присущи большинству предков и будущих потомков Блэков. Но на одно у него хватило храбрости — иметь дружеские отношения с соседними племенами индейцев.
Лучшим же другом Джона Блэка — капитана народной милиции их общины, являлся ирокез по имени Каньенке. Однажды, возвращаясь с охоты друзья узнают что город Стюарта подвергся нападению внезапно обозлившихся Чероки. С трудом защитив деревянные стены от огненных стрел краснокожих и внезапно появившегося у них огнестрельного оружия, Джон с отрядом ополченцев и своим другом отправляются к вождю, чтобы выяснить в чем причина внезапной вражды и попробовать заключить мир. Но как выясняется — это была ловушка. Его ослабленный город захватывают британцы, которые так же сумели подкупить индейцев Чероки, подарив пушки иушкеты. Пока Блэк и Каньенке собрали верных людей и отвоевали свой городок, они узнали что Стюарт был похищен, вместе со всеми семейными документами и реликвиями. Помня семейное предание, Джон понимает, что его болтливый дядя стал жертвой последователей тех фанатиков, что когда-то искали «Источник вечной молодости». Он рассказывает Каньенке историю своей семьи и говорит, что «Орден Черного Сердца» вернулся чтобы забрать свое.
Отправляясь на поиски похищенного дяди, друзья направляются в ближайшее союзное поселение индейцев-ирокезов, в котором живет сестра Каньенке — Ноноаки. И прибывают как раз вовремя, ведь это поселение стояло на пути тех самых британцев... Индейцам удается спасти свою деревню, но Блэк не успевает нагнать похитителя дяди и узнать кто же он такой. Единственным утешением для Джона была его встреча с возлюбленной — любовь к сестре Каньенке была их секретом, о котором никто не должен был догадаться. Дочь вождя краснокожих не могла быть с белым мужчиной, хоть он и был из благородного рода, предок которого поклялся защищать их ценой своей жизни и жизни своих потомков.
Вынужденные покинуть все что им дорого, чтобы найти похитителей Стюарта и остановить последователей «Ордена», Джон и Каньенке покидают родные земли и вызвавшись добровольцами, попадают в самую гущу событий «семилетней войны». Пути сражений сводят Джона Блэка с полковником Джорджем Вашингтоном, который рассказывает ему о неком лорде Уорвике предавшем армию и занявшимся самоуправством. Однако только Блэку и его другу были известны истинные мотивы, почему этот лорд предал корону и решил действовать наперекор законам.
Столкнувшись с силами «Ордена» у Великих Озер, люди Вашингтона в компании с милицией Блэка и союзными ирокезами разбивают Уорвика, но у него получается сбежать. Однако к сожалению, им не удается спасти Стюарта. Замученный и истерзанный, он был зверски убит. Его кровь была выкачана до капли, голова отрублена и насажена на кол... Друзья дают клятву отомстить за смерть родственника. Они решаются на отчаянный шаг, и для этого приходится расстаться с прошлым. По окончанию своей службы Джон возвращается в поселение ирокезов и прощается с Ноноаки, ожидая что возможно, он уже никогда не вернется к ней.
— Отправившись за помощью через Великие Равнины, дабы найти союзников среди других индейских племен, они организовывают объединенную армию в деревнях Лакота. И с этой армией Блэк и Каньенке устраивают серию диверсионных операций против Уорвика и его укреплений. Погоня приводит их в западные горы, куда силы «Ордена» направились по указаниям проболтавшегося перед смертью Стюарта. Именно там, в горных пещерах сумасшедший фанатик собирался найти что-то, что спрятали союзники Моргана Блэка. А отвлекающим маневром лорда Уорвика были призванные из «старого света» наемники, руками которых он хотел захватить территории, пока британцы и французы были охвачены пламенем войны... Джон и его сподвижники минируют горы, дабы устроить крупнейший обвал и завалить вражеские силы. И ему это удается, правда ценой собственной жизни. В этом обвале погибает и сумасшедший Уорвик, и его наемники, и та тайна, которую раскрыл слабохарактерный Стюарт Блэк. Так, род Блэков вновь выполнил свое обещание и защитил тайну вечной жизни...
— Весной Каньенке вернулся в родную деревню. Жизнь пошла своим чередом, а его сестра вскоре родила сына от Джона — Натаниэля Блэка. Старый друг и его сестра знают, что рано или поздно «Орден» вновь вернется с новой попыткой узнать правду. Но на этот раз она сокрыта так тщательно, что никто даже не сможет заподозрить само существование тайны, что уж говорить о ее разгадке? Каньенке спрятал документы и реликвии — наследие семьи его друга. Однажды, он передаст эту ношу своему племяннику. И тот сам решит что с этим делать. В конце-концов — это будет его личное дело. Дело Блэка.

0

19

дата с 1775 - по 1812:

— Это глава истории посвящена Натаниэлю Блэку — герою американской революции. Юноша вырос в поселении ирокезов, но он так же был частью мира бледнолицых. Мира, который воспринимал его со сдержанной неприязнью — все же никто не мог приуменьшить заслуг его семьи в становлении порядка «нового света». Натаниель был горяч кровью и характером, рвался в любые заварушки, будто бы стараясь что-то доказать. Он не воспринимал всерьез угрозы, о которых ему поведали его мать и дядя. Для него, старые байки и слухи о всяческой мистике были не больше чем сказка. А вот геройская смерть его отца и его храбрость — вот что по-настоящему волновало парня...
— В преддверии начала революции, раскололась Конфедерация Ирокезов. Каньенке и его племянник отправляются убедить вождей Могавков и Сенеки не вступать в надвигающуюся войну бледнолицых, но пока они борются с гордыми индейцами и разбираются с их междоусобными территориальными спорами, на родное поселение Блэка — деревню Ирокезов, нападают некие гессенские наёмники во главе с полковником Кючлером, который переворачивает там все с ног на голову и похищает мать Натаниэля, Ноноаке. Кайенке предполагает что «Орден» вновь вернулся, дабы забрать свое, но юноша не желает слушать старые байки о великих заговорах и «волшебных источниках»... Он и дядя с небольшим отрядом национальной милиции отправляется по следам похитителя. Чудом избежав ловушки устроенной гессенскими наемниками и спасши мать, Натаниель не успевает вернуться в родной край как Конфедерация Ирокезов окончательно распадается. Часть ирокезов уходит в ряды революционной армии. Вопреки всем наставлениям Каньенке, юный Блэк присоединяется к революционерам. Его целью было послужить стране. А еще он надеялся, что в одной из битв он встретится лицом к лицу с тем самым гессенцем, который посмел похитить его мать и спалить его родную деревню... Натаниель отправился на юг, в Бостон.
— К концу декабря 1776 англичан вытеснили на другой берег Дэлавара, там Натаниэль познакомился с Джорджем Вашингтоном — старым знакомым своего отца. Парень устраивается в войско, предлагая силы своей национальной милиции в борьбе за свободу и независимость. Он обещает служить до самого конца войны, даже если та не обернется победной, лишь бы только ему удалось достать Кючлера. После очередной битвы Блэка отправили на север где он участвует в битве и одерживает победу под Сараготой; Англичане вытеснили американцев к Вэлли-Фордж, где те решили ждать до весны и нанести контрудар; В битве при Морристауне Натаниэлю удается наконец лицом к лицу встречается с Кючлером где и побеждает его. Блэк так и не узнает истинных причин и мотивов, которые сподвигли гессенца заниматься разграблением индейских деревень и поисков наследия семейства Блэков. Да и вряд ли сам юноша поверил в это.
— После смерти полковника, Натаниэль сдерживает обещание данное Вашингтону и участвует во всех сражениях вплоть до 1781 года — Итогового сражения при Йорктауне. Тогда, при поддержке французов, американцы побеждают англичан. Натаниель возвращается в свою семью героем войны. На заработанные за заслуги перед страной деньги он открывает железнодорожную компанию «Falcon», которая занимается постройкой путей призванных объединить будущие штаты. Блэку не удается закончить свое дело — он умирает при загадочных обстоятельствах в 1812 году, как гласит дата на его памятнике.

0

20

дата с 1815 - по 1832:

— В то время пока новая страна занималась своим обустройством после войны за независимость, «Орден» не оставлял своих столетних поисков преступников, беглецов и воров. Прочно закрепившись среди разнообразных членов нового американского общества, «Червовые Вальты», адепты «Черного Сердца» и прочие сторонники этой организации наладились работать в разнообразных сферах человеческого бизнеса, дабы держать «руку на пульсе». Одни занимались золотодобычей, параллельно исследуя богатые волшебством «места силы», другие работали в шахтах, добывая сокрытые легендарные артефакты, третьи стали «охотниками за головами» - такой популярной профессией для законников... В целом, можно сказать что «Орден» охватил всю разностороннюю сферу жизни простого человека, получая в свое распоряжение любую информацию, любую вещь, любую жизнь. Вплоть до того, что их сторонники одновременно занимались контрабандой рабов в южные штаты и перевозом краденных исторических ценностей. Последователей «Ордена», их наемников или простых сторонников, которых банально подкупили, можно было найти на каждом углу почти в любой прослойке общества. Некоторые всю жизнь даже и не догадывались кому задолжали и на кого работают, каковы истинные цели и масштабы той силы, которой они перешли дорогу...
— В 1819 году, крупнейшая железнодорожная компания «Falcon», принадлежащая семейству Блэк и оставленная в наследство своей дочери — Амелии, героем войны за независимость Натаниэлем Блэком, принимается за крупнейший заказ в своей практике — прокладывание колеи через штаты, которые объединят стану единой дорогой. Это была последняя мечта отца Амелии и она вознамерилась выполнить ее. Но это было не так-то просто сделать, учитывая то, что состояние семьи, полученное за заслуги перед страной, изрядно истощилось, а работа предстояла долгая и весьма дорогостоящая. План постройки вел далеко на запад, через города, через земли индейцев, шахты и высокие горы «Алмазного Пика». Женщине необходимо было найти новые ресурсы финансирования и как можно скорее, ведь ее рабочие уже приступили к строительству «большой железной дороги».
— Строительство берет свое начала в южном форте, на пересечении торговых путей, где железнодорожное сообщение могло бы наладить поставку товаров и помочь избежать частых нападений бандитов. Мисс Блэк, в сопровождении и под защитой своего верного друга и соратника майора Купера, разворачивает строительство тракта... Время идет, а денег не прибавляется. Конкурирующие компании «дышат в спину» Амелии, желая перекупить заказ и вовсе разорить ее фирму. Но в один прекрасный день ей «посчастливилось» встретить местного старателя — француза Пьера Бомона. Он рассыпается в комплиментах, не отходит от нее ни на шаг и делится секретом, мол «на северо-западе есть неразработанная золотая шахта». По плану строительства железных путей именно там должны пройти взрывные работы. Бомон предлагает работать вместе и поделить прибыль пополам... У Амелии не так много вариантов и она соглашается.
— Купер не доверяет Бомону и предостерегает Амелию. Он любит ее и просит поступать благоразумно. Но женщина в отчаянии — она рискует потерять наследие ее семьи и не выполнить волю отца. По завершении работ в форте, рабочие «Falcon», военный отряд Купера и старатели Бомона отправляются на следующий участок строительства, к тем самым шахтам.
Прошло несколько недель взрывных работ и изнурительной работы, но горная порода все никак не выказывала присутствие золота. Амелия с трудом переживала холодный климат, в то время как Пьер Бомон почти не отходил от нее. Этот француз навязывал женщине свое общество. Наверное, если бы не ее ослабевшее здоровье, она бы сразу и решительно отвергла его ухаживания. Но усталость брала свое и все что ей оставалось — это переживать о том, что она может потерять.
— Ситуацию спас ее дед — старик Каньенке появился как раз вовремя. Он предупредил свою внучку и ее друга майора Купера, что Бомон не тот за кого себя выдает. К сожалению объяснить уставшей от бытовых проблем Амелии и простому прямолинейному военному все тонкости заговора многовековой давности было совсем не просто. Поэтому, дед просто предпочел ограничиться тем, что француз обманул их с золотом, используя ресурсы строительной кампании дабы потом завладеть проектом по постройке дорог... О том, что Пьер Бомон один из «Червовых Вальтов» Каньенке умолчал.
Раскрытый злодей сбегает в пещеры, руководствуясь планами добытыми «Орденом» из всех собранных архивов о семействе «Блэк». Он осознает что в этой гонке он знает чуть больше чем те, от кого он надеялся получить информацию. Но вместо нее, он получил лишь головную боль в виде преследователей. Бомону нужна была подсказка или подтверждение что старый слух про Моргана Блэка и заговор его союзников не просто пустой звук. Но к сожалению никаких явных подтверждений этому не было найдено — все кто слишком близко подступали к этой тайне в конце концов гибли. Все, как сторонники «Ордена», так и сами Блэки.
— Болеющая Амелия в компании своего деда Каньенке и своего верного друга — майора Купера отправляется на поиски Бомона. Тот мастерски заметает следы, но старый индеец уже догадывается куда приведут их поиски — во Флориду, к месту, где когда-то был затоплен «источник вечной жизни». Сейчас, на месте «Озера Луны», спустя столетия образовалось огромное болото. Здесь, многочисленные испанские наемники и французские старатели занялись раскопками обломков испанских галеонов, которые некогда потопил Морган Блэк. Помешав краже золота, отряд Купера настигает Бомона и его рабочих, но тот в нечестной схватке убивает майора прямо на глазах у Амелии и сбегает. Женщина понимает что потеряла любовь, но осознала это слишком поздно. Она дает кровную клятву отомстить французу.
— Захваченные на раскопках людьми Бомона в рабство индейцы из племени Семинолов рассказывают, что «люди с черными сердцами все равно здесь ничего не найдут. Потому что, то, что все ищут давным давно вознесено к сверкающим жилам холодной алмазной вершины». Сказанное ничего не значило для Амелии, в то время как Каньенке это заставило задуматься... С большим трудом он переубедил болеющую внучку вернуться к своим обязанностям и бросить безумную мысль гоняться по стране в поисках злодея Пьера Бомона. Старик почему-то был уверен, что они еще обязательно встретятся.
Месяц за месяцем шли взрывные работы по прокладыванию пути для железных рельс. Когда закончилась зима, рабочие перевалили ледяные вершины и оказались во владениях индейцев племени Калапуйя. Изнуряющая работа, нервы и терзания из-за смерти дорогого человека почти совсем лишили Амелию сил. Она упорно отказывалась от лечения и жила тем же простым образом жизни что и прежде — среди своих рабочих, в том же поселении, где проводилось строительство... Однажды, мисс Блэк встретила на берегу прекрасного пресного озера, которым славились те лесистые местности, маленького индейского мальчика. Этот мальчик совсем не испугался чужестранки, а наоборот, улыбнулся ей и показав на нее пальцем после, указал на свои черные как смоль волосы. «Блэк» - имел он ввиду. Когда Амелия кивнула, признав что она «Блэк» и не успев спросить откуда этот мальчуган ее знает, он в свою очередь достал свою кожанную флягу и выпил из нее. Он выпил этой воды и показал, чтобы она повторила за ним. И она повторила... Каждый день, на берегу этого прекрасного, светящегося белым в любую погоду, озера, Амелия встречала этого мальчика и каждый раз все повторялось — он показывал на свои волосы, называл ее «Блэк» и предлагал выпить воды. И сама не зная как, она вдруг заметила что чувствует себя намного лучше — болезнь отступила и былые силы вернулись к ней.
— Когда старик Каньенке узнал об этом «ритуале» которым теперь его внучка знаменовала каждый свой день, в его мудрой голове сложились все части этой загадки, все, что он слышал от своего друга Джона, все что он читал в его документах и дневниках, все, что он слышал об «Ордене» и исчезновении «волшебной воды». Ему стало ясно, что в свое время Уорвик надеялся найти в этих горах, в которых сейчас кампания Амелии занималась строительством железной дороги, и которые когда-то взорвал ее дед — дабы остановить ужасную, хоть и все равно неизбежную войну и поднявшихся на ее гребне, жаждущих власти охотников «Черного Сердца». Он понял зачем Бомон так отчаянно старался сблизиться с Амелией и затащить ее в эти горы — француз надеялся что она приведет его к разгадке их семейной тайны. Но, слава Богу ни сама Амелия, ни кто-либо из ее приближенных уже давным давно ничего не знают об «Ордене» и его целях. А он — Каньенке — унесет эти тайны в могилу.
— К сожалению, этому не суждено было сбыться. Время шло, мисс Блэк обосновалась в этом живописном месте, в тени «Алмазного Пика», на берегу зеркального озера с чудесной водой. Дорога что объединила части страны приносила прибыль. В малом поселении стали появляться новые и новые жители. Однако все же была одна вещь, которая не давала Амелии покоя — смерть ее бывшего возлюбленного Купера была не отомщена. Она уже несколько лет ничего не слышала о Пьере Бомоне. Покинуть свою общину и отправиться на поиски злодея ей уже не представлялось возможным — каким-то невероятным образом ее здоровье зависело от ее непосредственного пребывания вблизи этих лечебных вод... Старик Каньенке проводил свою старость рядом с дорогой внучкой, охраняя ее счастливое неведение. Но с каждым днем своей угасающей жизни, он понимал что оставить Амелию безоружной, в мире в котором правит «Орден» он не мог. В конце концов он когда-то посвятил в эти тайны своего племянника и тот сам выбрал как поступить с этой правдой. Его внучка имеет право знать, а уж что делать с этим знанием — она решит сама.
— В своем небогатом завещании умерший ирокез Каньенке оставил своей единственной родственнице небольшую карту, которая указывала на место, где был закопан сундучок с ее «наследством». Интересно, получила ли его Амелия Блэк?

0

21

дата с 1833 - по 1835:

— Амелия смогла оправиться от смерти любимого человека вскоре после получения своего наследства. Как эти два факта связаны между собой спросите вы? Сознание повидавшей жизнь трудолюбивой женщины было чуточку более широким и восприимчивым чем к примеру, забитое убеждениями и жаждой свершений, сознание ее отца. После смерти старика Каньенке, Амелии все же пришлось вновь столкнуться со своим заклятым врагом — Пьером Бомоном... Она решилась на путешествие к месту захоронения ее «наследства», которое было указано на карте оставленной ей дедом. Это было неподалеку от форта «Ламар», который стояло на месте некогда существовавшей деревни ирокезов, из которой были родом ее отец и дед. Там же, все эти долгие годы хранились зарытые в секретном месте документы и дневники оставленные Джоном Блэком, и повествующие о великой угрозе, с которой веками сталкивались различные представители их рода. Правда женщине было невдомек, что все это время ее путешествия за разгадками, за ней следил ее кровный враг...
— В ночь, когда Амелия добралась до тайника, произошло много странных событий. В эту ночь ее мир перевернулся.
Спустя столько лет, мисс Блэк встретила Бомона лицом к лицу прямо на старом индейском кладбище, где она собиралась откопать пустую могилу древнего вождя, в которой, судя по изощренным подсказкам на карте, хранилось искомое «наследство». Близость разгадки и невероятный интерес, в какую же авантюру сумел втянуть ее Каньенке аж с того света, подстегивали женщину. Но получить в руки свою награду ей было не суждено. На погосте перед ней явился целый отряд из наемников Пьера с ним сами во главе. Он был готов убить Амелию, забрав то, что долгие годы скрывал Каньенке. Но за ее спиной внезапно появились индейцы, вставшие на ее защиту. Люди Бомона вступили с ними в схватку, всюду мелькали искры пороха, слышались выстрелы и еще какие-то непонятные вспышки, крики и разговоры на неизвестном диалекте... Пока на небе не выглянула полная луна и... Защитники Амелии не превратились в волков. В эту самую ночь она узнала, что существует совершенно иной, неизвестный доселе для нее мир.
— К сожалению в этой битве часть документов Джона Блэка были уничтожены и утеряны. Но то, что удалось спасти все равно смогло пролить свет на многие вещи в этом мире. В архивах семейства были записаны виды существ, о которых она раньше слышала лишь страшные сказки. Были описаны способы борьбы с ними и оружие, которое следует применять для защиты. Эта информация стала настоящим кладезем для Амелии, которая вернулась в родное поселение в тени «Алмазного Пика». С собой она привезла одного из своих защитников — молодого человека из племени Сиу, оборотня. Именно он смог излечить ее душевную рану, смертельно ранив Пьера Бомона, в то время как она пустила пулю в лоб врага. Так, она попрощалась с прошлым и открыла для себя иное будущее. Будущее, в котором ее сын — на треть белый, на треть ирокез, на половину сиу, носитель гена оборотня — гордый продолжатель рода Блэков.

0

22

дата с 1840 - по 1876:

— Последняя глава истории приведшей к основанию города под названием «Даймонд Крик» повествует сыне Амелии — Чейтоне Блэке.
Первый и единственный сын Амелии, всегда восхищался историей своей семьи. Он считал что его род не просто участвовал в славных свершениях американской истории — представители его рода творили эту самую историю! Предметом поклонения для Чейтона был его дед — Натаниель Блэк — герой войны за независимость.
Однако когда началась гражданская война, она не показалась молодому человеку такой славной и впечатляющей. Наоборот, хлебнув крови на стороне севера, Чейтон не только повидал жизнь, но и активировал свой ген оборотня, убив в сражениях не мало людей... Так он стал «пленником» полнолуния. Война и этот печальный факт оставили в душе парня неизгладимый след. Он не мог найти себе места ни среди людей, которые обращали внимание на цвет его кожи, ни среди волков, которые по большей своей части были индейцами гонимыми белыми людьми...
— После войны Чейтон устроился работать в компанию своей семьи «Falcon». Он занимался прокладыванием торговых трактов через форты и новые населенные пункты что строились на еще не до конца освоенном западном побережье континента. Но именно это заселение привело к новым столкновениям с коренным населением. Достроив форт, станцию и основав сообщение с получившим тогда название родным поселением Чейтона — с «Даймонд Крик», бледнолицые прогневали местных индейцев. Сиу пытались не пустить белых на свои территории. Началась война «Красного облака»... Изнуренные после войны с югом силы США терпели одно поражение за другим. И тогда, в 1868 году был заключён договор, по которому закрывалась дорога, проходящая через индейские земли, и уничтожались выстроенные вдоль неё форты.
— Хрупкое перемирие длилось десять лет. За это время Амелия передала бразды правления компанией «Falcon» своему сыну... Чейтон становится полноправным хозяином железной дороги и всех проходящих на территории его родного города перевозок. Но и это не приносит ему радости. Он все еще чувствует себя чужим...
За десять лет мира многое успело произойти в жизни Чейтона. Он женился, завел детей. День за днем занимался поддержанием порядка в родном городе, охраняя его от всех угроз как человеческих, так и несколько иных. В отличие от своей матери, юный Блэк родился в атмосфере потустороннего знания, которое являлось такой же нормой как и восходящее на востоке солнце каждый божий день. И этот каждый день для него был битвой за благополучие «Даймонд Крика», который основала его мать, когда проложила здесь первые железные пути. Но как бы он ни старался, его борьба за дом не приближала его к желанному обретению своего места. Душа Чейтона жаждала чего-то иного.
— В один прекрасный день Блэк получил приглашение от своего старого наставника Холмса, с которым они вместе строили форт на землях Сиу. Приехав на юг, в Черные Холмы, Чейтон узнает что его друг нашел целое бездонное месторождение золота. Как единомышленника и боевого товарища Холмс просит Чейтона поучаствовать в охране и рудников от набегов местных племен. Старик заверил парня, что это земли нейтральные и проблем возникнуть не должно. Однако не прошло и недели, как рудники подверглись нападениям Сиу. Отбив нападения, Чейтон решает найти вождя «Неистового коня» и уладить проблемы мирно. Холмс не слишком рад этой идее, но не останавливает друга... Но стоило Чейтону найти вождя конного племени, как он попадает в засаду устроенную стариком квартирмейстер Холмсом, люди которого убивают вождя и выставляют все так, будто бы Блэк в этом участвовал. Надежды на мир рухнули. А молодой человек пытается понять, почему его друг так жаждет войны? Неужели все дело только в золоте?
Началась новая война, в которой на этот раз Сиу уступали своим цивилизованным врагам с большими пушками.
— Чейтон не знал, что племена Сиу были большой и хладнокровной армией оборотней и ведьмаков, которые стояли на самой западной границе континента испокон веков. И когда Блэки основали свою «цитадель» под названием «Даймонд Крик» вокруг затерянного у всех на виду источника, их миссия по защите великой тайны и с ней — крови и плоти хранителей, призванных поколениями жертвовать собой во имя чужого секрета, вновь обрела силу и смысл. Именно поэтому, воины из из племени в свое время пришли на помощь Амелии, в сражении с Бомоном. Источник был найден, хоть об этом никто и не знал. И поэтому, Сиу не могли допустить своего искоренения и изгнания с родных земель.
Холмс же был простым алчным воякой, который оказался выгодным орудием в руках «Ордена». Адепты «Черного Сердца» искали затерянные страницы из легендарного гримуара, что был дарован когда-то королевскому роду людей. Беглецы из «Ла'рамеи» что украли этот бесценный фолиант разделили его на части и спрятали страницы, перевозя их с места на место, передавая их из поколения в поколение. Поиски древних захоронений артефактов и следы этих самых страниц из гримуара вели к западному, самому дикому побережью. «Ордену» нужна была война, устроенная руками простых смертных. А охотники тем временем получат то, что им нужно и заодно заработают на золотых рудниках....
— Пока Чейтон работает на Холмса и обороняет его форт у западных земель, ему приходится выполнять грязные поручения, которые идут в разрез с его совестью. И когда перед ним ставят выбор — уничтожить деревню Сиу наполненную женщинами и детьми, или стать одними из них, Чейтон выбирает второе. Он принимает сторону Сиу и вместе они разрушают набитый золотом форт Холмса. Правда последнему удается сбежать.
— На место сражения прибывает командир Джордж Кастер, который был назначен согнать бунтующих Сиу в приготовленные для них резервации. А несогласных требовалось уничтожить. Чейтон объясняет ему, что все это большое недоразумение, и что во всем виноват один единственный человек, который просто захотел богатства.... Если бы Чейтон только знал масштабы заговора.... Кастер дает Блэку один день на то чтобы найти Холмса и доставить его живым на суд.
Заключив союз со стаей оборотней Сиу, Блэк очень быстро выслеживает старика и его бандитов. Но все оборачивается не так как следовало бы и кто-то инсценирует самоубийство Холмса. Чейтон вынужден вернуться к Кастеру ни с чем. Без доказательств, надменный Джордж Кастер требует от Чейтона верности в предстоящей операции по разгону племен индейцев. Перед Блэком, как и перед большинством его предков, становится один большой судьбоносный выбор. И он выбирает...
— Избавившись от знаков отличия армии США, мужчина окрашивает лицо кровью врага и отправляется на встречу трех вождей Сиу, Лакота и Шайенов, дабы объединить их племена против вероломного Кастера и других полководцев. К армии индейцев внезапно присоединяется «Неистовый Конь» - вождь попавшего в засаду Холмса племени. Он чудом остался жив... И в конце июня 1876 года, у реки Литтл-Бигхорн, в штате Монтана, происходит битва, которая закончилась уничтожением пяти рот американского полка и гибелью его знаменитого позорного командира Джорджа Кастера.
— Амелия больше никогда не видела своего сына. Но она уверена в том, что когда этого потребовали обстоятельства, он сделал правильный выбор и обрел себя...
Говорят, легендарного полукровку объединившего индейские племена видели по правую руку от «Неистового Коня» - вождя Сиу. Хотя доподлинно не известно выжил ли вообще «Конь»? Так же бытует мнение, что узнав всю правду о том, какие тайны тянутся вглубь истории и переплетаются с жизнями его предков, он, как единственный живой Блэк посвященный от начала и до конца, скрылся от вездесущего ока «Ордена», чтобы сохранить то, что построила своими руками, кровью и потом его семья — Даймонд Крик — последняя преграда, отделяющая темные силы от достижения своей величайшей цели.

0

23

дата с 1880 - по 1901:

— Приняв решение обосноваться в окрестностях Алмазного Пика и целебного источника, Амелия Блэк тем самым заложила основу Даймонд Крик. Скрепив союз с племенем Сиу, она занялась развитием региона и постепенно в поселение стало прибывать всё больше и больше новых жителей. По таинственному стечению обстоятельств наиболее частыми переселенцами становились ведьмы и другие мистические существа, гонимые с противоположного конца континента.
— Чем больше становился город, тем чаще возникали конфликты между коренными жителями и теми, кто собирался наладить здесь свою жизнь. Частые стычки стали грозить существованию поселения, поэтому Амелия вновь решила взять всё в свои руки. Понимая, что в защите нуждались не только ведьмы и оборотни, но и обычные люди, которые жили в неведении, было принято решение организовать Совет Основателей. Сами того не осознавая, они создали управление города по прообразу «Серого совета», включив в него двух людей – Амелию и следующего по влиятельности и образованности человека в Даймонд Крик, двух оборотней – старейших и мудрейших представителей Сиу и двух ведьм – опытнейших и искуснейших членов местных ковенов. Установив мир между главами, Амелии удалось укрепить мир и между остальными жителями.
— С течением лет, когда к границам города подступила война и многие мужчины отправились воевать, Амелия поняла, что её не хватает и на управление городом, и на поддержание продолжающей развиваться и диверсифицироваться компании, и на семью, которая, лишившись опоры в лице Чейтона, стала впадать в распри и склоки. Это решение далось ей не легко, но в конечном счёте Блэк сложила с себя полномочия председателя Совета Основателей и удалилась в тень. Несмотря на визуальную смену интересов, Амелия не перестала переживать о судьбе города и на протяжении многих лет оставалась советником и помощником, исполняя роль серого кардинала, которая в дальнейшем передалась всем старшим представителем семейства.
— По традиции и из уважения место Амелии не занял другой человек, поэтому и по сей день Совет Основателей состоит из пяти представителей различных рас.

0


Вы здесь » diamond.v2 » Тестовый форум » Мистическая энциклопедия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно